第264章 可乐中毒
然后趁着还有时间,也就不跟闻人牧雪四人继续说了,随后打开千度搜索osu!,按理说,虽然是平衡世界,或许有些东西已经改变了,然而…… 好吧! 事实上这个世界她也看不懂,因为有些东西跟上一世是相同的,但有一些东西,却已经改变了,就好像…… 零点零几秒过去。 刚才搜索的结果很快就显示出来,还好!这个世界也还有osu!,而且排在了全部搜索结果的最前面。 osu!isafree-to-playonlinerhythmgame. 简单解释就是: osu!是一个基于市场上各种流行节奏游戏的cao作模式而制作成的一款独特pc版节奏游戏。 至于为什么她要搜索这一款游戏,而且接下来还点击了下载…… 其实整个osu!游戏的游戏本体只有20mb左右,真正让osu!文件的大小变大的,是每一首都几mb到几十mb不等的歌曲。 额!话说刚才说到哪了?对!说到为什么她要搜索并且下载这一款游戏,因为…… 其实上一个世界的时候,她也常玩这个游戏。 一开始是出于一边听歌还可以一边玩游戏,似乎挺有趣的,就好像psp中的《太鼓达人》,应该玩过的人也不少吧,那种一边听歌,一边咚咚咚啪啪啪的节奏……当然肯定也有人会不喜欢!不过osu就是基于《太鼓达人》等等类似这样的音乐节奏游戏而由某澳大利亚人peppy独立制作运行的一款同人游戏。 游戏完! 而且还无道具! 不过真正让她发现这款游戏的,还是她当年没钱买psp,就百度了下,有没有类似《太鼓达人》那样的电脑就能玩的音乐节奏游戏啊!? 好吧! 于是她找到了。虽说尼玛都是英文,一开始玩起来还有点小吃力,不过里面倒是有不少她当时喜欢的动漫音乐,也就耐心地硬撑了下来。而试玩了几次以后,感觉也还不错,多种模式,任君选择,就是一开始的时候老玩不好,最后评分总是只有d级,音乐节奏游戏不是一向都有完成率一说么。d级就是不及格,甚至60%完成率都达不到的那个最低的评分,不过毕竟熟能生巧,只要玩多了…… 评分也就自然而然会上去!从d级到c级,c级到b级,b级到a级。之后遇到瓶颈,再怎么打也打不上去了,也就沉寂了一会,不过等过了大半年以后再来玩,或许是因为那首歌确实符合她的口味吧,莫名其妙地打上了s级,而紧接着后来的话…… 本来她以为自己打上s级就已经是够叼炸天的了。可看了人家osu!worldcup,也就是osu!这款游戏的世界杯…… 不要觉得太惊讶,因为这款游戏从开发出来以后,虽说是个人开发,游戏本身大小也只有20几mb,但是没多久注册人数就已经超过360万,每日最高同时在线人数在10000以上,最高纪录15000人在线。 而或许外国人的活动组织能力就是强吧。所以在如此情况下,而且世界各地包括英国、美国、巴西、韩国、日本、波兰、俄罗斯等等国家都有osu!的爱好者,osu!worldcup也就像大家约好了一起出来bbq那样,几乎每一年都会举行。 然后那些人的实力…… 她只能说,要是你仅仅只是因为一首歌可以打上s级而沾沾自喜的话,那么…… 后来她又看到韩国人居然拿到了三连冠! 台湾代表队其实已经很了不起了,不过最后还是以5:6输了。所以她也就不再沾沾自喜,从s级继续向ss级迈进,也就是100%的完成率迈进,100%的完成率理论上可行。可实际上…… 最后修成正果后,本来想去虐一下韩国人的,就是可惜找不到人一起跟她参加比赛,而那时候,她也开始玩英雄联盟了,就是当时还是一个小坑逼,于是也就一边时不时地玩一下osu!一边跟宿舍的人一起坑。 而要说到osu!这款游戏对她的帮助的话…… osu!的标准模式大概有三种cao作,第一是点击圈,也就是看到圈就鼠标点击一下,其余快捷键也行;第二是滑条,应该是主要的组成部分了,就是跟着系统给的轨迹长按鼠标左键拖着移动;第三,转盘,围着一个圆心鼠标跟着画圆。 总的来说,点击圈对她的作用或许帮助并不太大,毕竟就是控制好鼠标点一下,转盘因为是围着画圆,也太死板了,只有滑条这一点! 滑条虽然在正常情况下每一次出现的方向都是固定的,就好像制作一幅地图,一旦完成了那就固定了,玩家只要脑海中每次玩之前都对这幅地图,也就是接下来滑条未来的运动轨迹有个大体的印象,一般就能拿到不错的分数,这跟玩赛车游戏一副地图玩多了,也就熟练了甚至一直连漂是同样的道理。 但世界上偏偏就有那样一群人,就比如说她,玩游戏根本不想带脑子,所以要说让她记地图什么的话,那根本不可能好吗!所以一开始玩的时候,她找不到、又或者是已经知道了但根本不想用这个攻略游戏的最简单的诀窍,因此一直都待在d级评分上不去,不过最后…… 也正是因为这种不带脑子,完全不用秘籍跟攻略,把滑条当成每一次都是系统随机生成的,滑条的下一个节点,也可以比喻成是赛车赛道的下一个转弯点,永远都是360度随机产生,可以出现在电脑屏幕,以她当前的鼠标位置的360度随机任何一个方向,可以左转,也可以右转,甚至还能后退……就是这样! 明明系统设定不是那样的。可她却强行把人家当成是那样的,来玩的态度…… 之后! 一旦她突破了某个评分等级,那么基本上以后无论是遇到哪一首歌曲,别人或许这首歌能打出s级的评分,因为他玩多了熟嘛,但下一首歌就只能拿b级了,可紫星妍的话。以后无论是对自己熟悉或不熟悉的歌曲,都能以95%以上的概率打出她突破以后的评分等级。
这就是为什么她在玩英雄联盟的时候,即使鼠标的移动角度过大,往往要围绕着自己的英雄急速移动超过180度,随后一秒不用,她的技能也都能准确地命中目标的原因。因为…… 她正把她的目标当成是osu!里面那些系统‘随机’生成的滑条的小节点来打。 当然这里仅仅只是举了一个例子,事实上osu!还给了她很多很多其他的东西,比如说大脑的反应速度,鼠标键盘cao作的反应灵敏度等等,再结合敌人的移动速度、技能特点。自身的技能特点、移动速度…… 最后! 一个技能高命中,走位高闪避的英雄联盟玩家也就渐渐地成形。 然后…… 过了大概十多分钟以后。 游戏终于都下载完了! 而且她还随即就玩了一把…… 果然发现! 现在的她实力确实是下降了很多,因为随便地下载了一首歌下来,她居然才打到了a级的评分,离她巅峰时期,曾经还拿到过银色的s级还差了至少两个等级。 而看到这样的结果…… 紫星妍紧接着也只能是苦笑了下。或许这就是‘没睡醒’的结果,然后看来,接下来她还需要继续努力,争取再把评分给打上去,随时让自己的状态保持到最佳。 另外还有…… 既然突然回忆起了以前她那么多的事情,那……跟这款游戏有关的,有个人的名字自然也不可避免地要从她的脑海中一闪而过。id:colapoisoning,如果说全世界能打得到银色s级的人屈指可数的话,那么这个id翻译成中文,就是‘可乐中毒’的人。还曾经拿到过银色ss级,隐藏难度或‘一闪而过’难度下100%的完成率! rank排行在全球玩家中第一! 这个人才是真正的变1态! 因为一首两首歌能拿到银色s级已经是某些天才日日夜夜勤练的结果了,然而,这个叫做可乐中毒的,却几乎每一首歌都能保持银色ss级的记录。 应该说,这个可乐中毒跟她或许是相同类型的人,只是……毕竟100%的完成率那只存在在理论当中! 以前论坛上很多人都说这个可乐中毒说不定是peppy,也就是这个游戏的独立制作人做出来的超级电脑,但她知道!应该不是那样的,因为那个人还曾经跟她打字说过话,而且那句话她现在也还记得清清楚楚…… ‘那么多人中就你离我最近了,但是还是不行,必须要进入到那种状态,你要摸到那扇门,不然……根本无法超越我。’ 其实最让紫星妍不爽的是,对方就仿佛是独孤求败一样,一副你为什么就不能赐我一败呢?rank全世界排名第二的玩家。 居然敢调1戏她! 真的够了! ps:第一更!嗯,先把我龙套写了再说