第333章 死贫道,道友还想苟活?
玖梦来到了游乐园,她和没有做好思想准备,对自己蹭来的幸运有多少完全不清楚的夏露露不同,她一直很清楚自己的幸运值有多少,能凭借这幸运值做到什么样的事情。 她的幸运几乎可以做到收放自如,想要控制到什么程度,就控制到什么程度,想要赢多少就赢多少,想要输多少就输多少,而不是像夏露露那样只会出现极低概率发生的极其幸运的情况,完全无法控制。 因此,她无论是玩什么,都表现得并非一帆风顺,输输赢赢,只是总的来说赢得更多罢了,但没有人会觉得这样很奇怪,因为赢一些是很正常的情况,不然谁还来这玩? 期间,玖梦还有特意把代币一次性输光,然后装出气呼呼的样子和打牌的对手用灵石兑换更多代币的cao作。 游乐园官方设备中只能一次性兑换最多一万代币,不能超出这个数量,但并没有禁止她在其他玩家处兑换代币啊! 当然,兑换比例肯定是要比游乐园官方的要贵不少的,比如说游乐园这边是1:100,一颗极品灵石可以兑换100游戏代币,但到了其他人手里,想要多换一些代币,那起码得1.5:100,如果换的量大,2:100也不是问题。 毕竟这里的奖品,如果想要兑换,价格普遍是比市场价便宜不少的,基本上1亿代币能在外界买到200W市场价的东西,因此,虽然官方比例是1:100,但人们私下交易的比例是远大于1:100的。 而玖梦在官方代币机中兑换了一万代币后,再向别人买了九万代币,作为输光后的重新起步资金。 嗯,她还特意装出了有些上头的模样来。 就这样,到了晚上十点多的时候,玖梦已经一声不吭,默默发育,靠着各种难以引起人注意的手段赚到了105W代币,期间的极品灵石花费也有了大概6000左右。 是的,花费了这么多灵石才赚到105W代币,这是玖梦特意控制的,给人一种她不断买代币,然后不断地输,最后运气总算爆发,赚了一笔的感觉。 当玖梦回到酒店的时候,夏露露早已停止了打坐修炼,顺便还缠着彗星让她烧了一顿大餐,理由是她恢复伤势加突破了修为,值得庆祝。 虽然彗星说玖梦也恢复了伤势,修为也有所提升,要庆祝也大家一起庆祝,可耐不过夏露露死缠烂打,加上夏露露修为现在远比彗星高,而不是和当初一样和彗星持平。 于是便出现了这样的现象...当初夏露露想要缠着彗星,彗星完全不给她机会,现在夏露露仗着修为硬是要缠着彗星,那彗星瞬间就脑壳疼了,因为根本甩不开这家伙!修为差距太大了! 这家伙就这样变成一只大橘猫,一直黏在彗星的脑袋上碎碎念!像是和尚念经一样毫无感情地碎碎念! 无论怎么甩都甩不下去! 那种感觉,别提有多难受了! 原本同阶修为,彗星还能强制让她闭嘴!一个变形术就能让她从可以说人话的橘猫变成无法说人话的橘猫!还能直接把猫扒下来扔出去! 可现在,差了四个大境界!变形术这种控制类技能对夏露露有用才有鬼了!! 哪怕彗星封闭了听觉,夏露露还能用神识强行传音给彗星,反正无论如何,只要彗星不做仙肴给她吃,她就一直在边上念经给她听! 最终,彗星无奈之下,还是给她做了仙肴。 虽然她想要等玖梦一起吃庆功宴,只可惜夏露露这家伙并不肯等... 嗯...这可真是银河好道侣... 那什么?表面兄弟?表面姐妹?嗯,这里应该用表面道侣这个词才对。 “夏露露,怎么样?” 玖梦回来的第一时间便是问道。 “感觉挺好的,就是渡劫后奖励的天赋感觉没啥用。” 夏露露微微皱眉,一脸严肃地说道。 她早已巩固好修为,甚至修为还不是九阶初期,而是直升达到了九阶后期!一副马上就要突破rou体凡身,飞升成仙的感觉! 不知道的人还以为她是在嘚瑟呢!都获得了天赋还不好!? 然而,实际上她皱眉的真正原因是想起了彗星刚刚说的话,她想要等玖梦回来后一起吃庆功宴,可是现在彗星做的六盘菜全被夏露露舔了个干干净净,盘子就像是被洗过一样干净! 好在盘子都已经收好了,屋子内的仙肴香气都已经清除掉了,不然被玖梦闻到了香味的话,她还真会心虚,哦不,是内疚呢。 好家伙,要是让玖梦知道她心中的想法,非得来一句:‘好家伙!我不知道你偷吃,你就不心虚,知道了你也只是有些心虚,完全没有内疚是吧!?’ “什么天赋?效果是什么?”
玖梦好奇地问道,好在她并没有发现夏露露的心理活动,不然说不定得上映一场年度道侣撕逼大戏。 “嗯,天赋的名字我还没有想好,效果大概就是让我进入强制贤者状态,完全没什么卵用。” “强制贤者状态?那是指让你变得很安静、很冷静,消除负面情绪的意思吗?” “嗯,差不多就是这种感觉。” 夏露露点了点头。 “那很不错呀,战斗的时候强制进入冷静状态,那能够最大程度地发挥你的战斗力,也不会出现失误和上头的cao作。” 玖梦有些诧异地道。 虽然听起来这天赋的作用好像并不是很大,可是实际战斗时,绝对冷静的状态可是很有用的,对战局的判断会变得十分精准,知道自己什么能做,什么不能做,该怎么做,怎么做更有效率,怎么做收益更高。 当然了,太冷静也有一些不好的地方,比如说如果感性都消失了的话,有时候做出来的举动会显得非常没有人情味。 比如说刚才彗星就让夏露露在游戏中进行过测试,观察开启天赋和不开启天赋时的差别。 不开启冷静天赋时,玩团队竞技游戏,队友打团死光了,夏露露也脑袋一热和队友一起冲上去送了头! 而开启冷静天赋后,队友有人遭遇偷袭,夏露露根据地形、局势,以及有人被先手偷袭等等因素计算出了形势对我方不利,情况很不妙,硬着头皮和对面打团的胜率不足一成,于是直接公屏说了一声‘打不过!先撤!’于是便后撤跑路了。 然而,她的队友们却并没有听她的话,直接为了救一个被偷袭的人一起送头了。 虽然夏露露做得没错,她割rou止损的选择和对战局的判断更利于获胜,可是她的队友们却只觉得她无情、毒瘤! 没办法,人是感性的动物,感性并不代表合理和靠谱,大多数人自己都没有注意到,其实他们自己喜欢的,就是不合理和不靠谱。 他们喜欢的...其实就是你陪我一起去死! 死贫道,道友还想苟活?