设定

    在《废墟图书馆》中存在许多BUFF,其作用等同于《原神》中的元素反应,但它是个卡牌策略游戏且掷出的骰子点数来决定拼点胜负,而学习一个游戏很浪费时间,所以会用大家熟知的词来帮助理解,还有其它变数(异想体的帮助)后面会有额外的篇目进行详细的讲解(好在剧情中不需要精确数据)还望各位读者别嫌麻烦,

    幕数(幕数越多,战斗时间越长)

    光芒:体力

    投掷骰子:作出行动(进攻,防御,闪避)

    眩晕:这一幕中,无法行动。

    混乱:这一幕中,无法行动且无法获得书页与光芒。(短时间昏迷)

    烧伤:每一幕开始时受到等同烧伤层数的伤害,随后该层数减至3/2。

    麻痹:当目标身上具有“麻痹”效果时,目标的每次行动的最后一次行为削弱(1*麻痹层数)

    流血:这一幕中,投掷“进攻型”骰子时(发动进攻),受到等同流血层数的伤害,随后该层数减至3/2

    守护:受到的伤害降低

    强壮:“进攻型”骰子提高拼点威力。(骰子威力会影响伤害)

    忍耐;“防御型”骰子提高拼点威力。(拼点胜利会造成反震伤害)

    迅捷:速度提高(速度高于对方可拦截)

    匿踪:无法被敌方角色指定为攻击目标,除非敌方角色同样处于“匿踪”状态下。(无法选中)

    易损:受到的伤害提高

    虚弱:“进攻型”骰子降低拼点威力

    缴械:“防御型”骰子降低拼点威力。

    缠绕:速度降低

    有一些特殊BUFF如下

    烟气:在有烟雾缭绕的情况下,自身通过直接攻击造成的伤害会增加烟气层数*10%,在没有被动烟雾缭绕的情况下,自身受到的的伤害会增加烟气层数*5%

    妖灵:自身每投掷一颗骰子(攻击和防御骰子都算)便失去妖灵层数的血量,每幕结束时受到妖灵层数的伤害并使妖灵层数减半【哲学层指定司书Binah专属攻击附加效果】

    腐蚀:受到攻击时额外受到腐蚀层数的伤害