现代塑料工业网 - 游戏小说 - 白银上单,乱入职业在线阅读 - 第一百六十五章杰斯的强判定技能,刀尖起舞

第一百六十五章杰斯的强判定技能,刀尖起舞

    叶秀怎么也没想到,一级偶遇,竟然意外把兰博闪现打了出来。

    虽然没有直接击杀,但在他看来,兰博现在比被击杀还要难受。

    兰博为什么登场率越来越低?

    一方面不适应版本环境,另一方面就是这英雄太容易被抓了,尤其是在没闪现的情况下。

    上线后,小兵开始交锋。

    杰斯藏在草丛里,并不出去。

    “人呢?”

    Mouse线上看不见杰斯,心头发慌,也是不敢冒然去动兵线。

    在上路,最重要的就是兵线。

    有时候哪怕打出击杀,但兵线不好的话,也会发现自己并不赚。

    甚至,等级还会落后对手。

    而兰博更是如此,一旦兵线劣势,兰博会非常被动。

    Mouse咬牙道:“你不补刀,我也不补。”

    两人僵持片刻,近战兵转眼间变为残血。

    苍穹之跃。

    忽然,近战形态的杰斯从草丛里出现,一个Q技能砸在小兵身上,同时伤害溅射到了同样想补近战兵的兰博。

    补刀 3。

    紧接着,杰斯秒切炮形态,AQ打出触发相位猛冲,拉开距离。

    整套cao作行云流水,兰博没有构成任何有效反击。

    “好灵活的杰斯…”管泽元:“兰博被拉扯的A不出来,这样换血纯亏。”

    记得:“兰博打杰斯……本来就不是那么好打。”

    RW拿兰博,一直是不少人奇怪的点。

    管泽元看着屏幕,猜测道:“可能是想配合皇子吧,兰博皇子大招配合还是挺猛的。”

    ……

    短暂交锋,杰斯却已经掌控了线上主动权。

    不过兰博却也聪明,即便挨打也并不放技能,让兵线往自己方向回推。

    卖血换线……坦克英雄的经典战术。

    但,兰博定位是战士和法师,不是坦克。

    “你能坚持多久?”

    cao控杰斯越过兵线,将兰博赶出经验区。

    同时,每一刀只补尾刀。

    这样一来,兵线虽然还是会进塔,但进塔之前能囤一大波兵线。

    “好难打……”

    Mouse皱眉,他知道自己对线出了问题。

    兰博打杰斯固然难打,但也不会这么难打。

    是一级被打闪的缘故?还是换血细节出了问题……

    Mouse脑海里不断反思着自己的对线,习惯了上路抗压,如今拿出兰博,反而找不到以前玩兰博那种得心应手的感觉。

    “电能激荡!”

    杰斯头顶光芒闪过,等级来到二级。

    一瞬间,一记加农炮直勾勾飞向兰博。

    兰博左扭右扭,但这记加农炮角度之刁钻,竟是给Mouse一种无法规避的错觉。

    砰!

    兰博血量下滑。

    然而还没结束,杰斯脚踩加速门,迅速接近兰博——切换形态。

    当变身锤形态时,杰斯移速进一步提升。

    眨眼间,兰博已经进入杰斯的攻击范围。

    苍穹之跃!

    杰斯猛的锤向兰博,近身后一记普攻打出被动伤害。

    兰博反身恒温灼烧,却被杰斯一记E技能狠狠砸开。

    这一套技能,结结实实打在兰博身上。

    原本还能控制住血量的兰博,此刻血条刷的一下进入到半血以下。

    “哇!这波换血!”管泽元:“兰博直接被打掉半血还多,这对线……”

    管泽元看的人麻了,兰博像是沙袋一样,打不还手。

    记得:“猪妹在上路,兰博这个血量,感觉有机会强杀。”

    猪妹和杰斯爆发控制都不弱,而兰博又没有闪现。

    如果兰博继续待在塔下,大概率会被强越。

    塔前这么多兵线,即便有传送,兰博也要损失一部分兵线。

    “怎么说?EDG上野要越塔?”

    ……

    分析时,猪妹已经来到上路附近。

    而在厂长看到兰博的血量后,内心有些惊讶:“兰博血这么少?”

    对叶秀的对线能力,又有了新的认知,

    衡量了一下,厂长说道:“可以越。”

    “他不回家,皇子应该在附近。”

    叶秀此刻反而十分冷静,并没有被兰博的低血量冲昏头脑。

    Mouse再怎么说也是职业选手,肯定也能推测出自己会被越塔。

    但即便如此,兰博依旧在防御塔下苟着,而没有选择回城补给。

    只能有两种原因,一是假装身后有人,二是身后真的有人。

    厂长也是反应过来,说道:“我去找皇子?”

    “可以,我能先支援你。”

    说着,猪妹一头扎入RW野区。

    没走几步,便看到皇子在打石头人。

    厂长也不客气,cao控着猪妹直接抢了皇子的石头人。

    “草。”

    看着打了半天的石头人被抢,Flawless怒火中烧。

    只是,在看到猪妹身后的杰斯时,Flawless瞬间冷静下来。

    一旦和猪妹发生冲突,杰斯绝对能第一时间进场,到时遭殃的反而是他,

    “石头人被抢了……”管泽元:“皇子野区有点难受,不过保住了兰博。”

    上路,兰博已经吃完塔下兵,正在读条回城。

    兰博没被越,但皇子上半野区却被猪妹扫荡一空。

    而根本性问题并没有得到解决——兰博对线问题。

    皇子不保兰博,兰博容易被越塔。

    皇子保兰博,皇子自己发育会越来越差。

    这时候,由对线问题引起的连锁反应就出现了。

    回线后,杰斯不再控线,而是以最快速度将兵线推到兰博塔下。

    一开始,Mouse还颇为高兴,这意味着他能补到小兵,而不用再痛苦的闻经验。

    但很快他就发现了不对劲……杰斯的压制力太强了!

    防御塔下,杰斯犹如一条游鱼,灵活多变,油的一批,

    趁兰博补刀的间隙,杰斯QE WAAA打完后,又切换锤形态跳脸QAE。

    一套打完,杰斯仅仅吃了一下防御塔伤害,便利用相位猛冲拉开距离。

    双方损失的血量,完全不在一个档次。

    哗!

    现场观众一阵哗然。

    “一套标准的杰斯连招,这一套伤害拉满,兰博感觉有点撑不住了。”管泽元瞠目结舌的看着屏幕。

    目前看来,兰博对杰斯没有任何反制手段。

    记得:“兰博没稳定控制,唯一的减速技能还被相位猛冲克……”

    兰博炸了!

    虽然兰博没有阵亡过,但无论是补刀、经验还是对线情况来看,兰博完全被杰斯单方面压制。

    兰博回城补给,而杰斯趁机又清了一波兵线,让兰博多亏了几个小兵。

    Mouse不惊反喜,杰斯因为贪了兵线,所以并没有回城补给。

    机会!

    此时此刻,Mouse知道这是他翻盘的唯一机会。

    毫不犹豫的,兰博看都没看自己塔下正在被防御塔消耗的兵线,直接冲向杰斯。

    E!

    鱼叉飞向杰斯,被杰斯利用加速门轻松扭过。

    Mouse咬牙,第二枚鱼叉对准杰斯放了出去。

    中了!

    Mouse大喜过望,兰博追着杰斯不断,喷火器不断喷出火焰。

    高温Q的伤害,让杰斯血量不断下滑。

    “咦?兰博伤害有点高,有机会留住杰斯?”

    解说意外的看着屏幕,记得:“兰博抓了一波机会,而且杰斯确实有点贪。”

    如果杰斯不贪线,还是能回线继续压制兰博。

    而现在,反而被兰博抓住机会。

    本来杰斯状态就一般,又被兰博消耗,杰斯血量已然岌岌可危。

    屏幕里,叶秀神色依旧平静。

    “我有相位,怎么留住我啊。”

    回头,AQWA……

    一瞬间,杰斯移速骤增。

    相位猛冲触发增加的移速叠加加速门增加的移速,还有75%的减速抗性,一系列buff叠加在一起,让杰斯瞬间和兰博拉开距离。

    这也是叶秀敢贪兵线的原因,如果他带的是其他天赋,这波很可能被兰博E技能黏住,追死。

    但相位猛冲则不同,只要触发相位猛冲,兰博没有任何技能能够留住他。

    而这,也是他决定带相位猛冲的原因。

    相位猛冲固然会牺牲杰斯一部分前期压制力,可是它增加的机动性却能让杰斯的容错率得到巨大提升。

    “拉开了,那还好。”管泽元:“杰斯回去还能传送上线…那这样的话,我怎么感觉兰博亏了呢?”

    兰博为了追杰斯,放弃了不少兵线,现在没追死杰斯不说,兰博自己的状态也消耗掉了一部分。

    记得苦笑:“兰博尽力了,但真的留不住。”

    台下,眼看杰斯拉开距离,观众顿时发出欢呼声。

    “MD!”

    看着杰斯回到防御塔下,Mouse眼中满是不甘。

    其实他也知道杰斯不好杀,但他同样清楚,如果任由杰斯回家补装备,线上只会越来越难打。

    防御塔下,杰斯蹲在塔后,静静回城。

    而就在他回城时,皇子却从河道位置悄悄绕了过来。

    解说一眼发现皇子,心中一紧:“皇子要偷鸡,怎么说?能偷到?”

    “杰斯不注意的话真有机会,不知道秀神有没有在逛TB。”

    选手回城逛TB是常事,这时候也是选手警惕性最差的时候,很容易被偷。

    游戏里,皇子还在靠近。

    随着皇子距离越来越近,观众解说以及屏幕前的所有人心都跟着提了起来。

    “杰斯好像还没发现…”

    “哎呦!不会真在逛TB吧,皇子刚刚都露视野了,这都没发现?”

    EDG上路周围真眼假眼不断,而皇子走的位置一定会被眼位发现,但杰斯依旧没什么反应。

    看到这一幕,不少人仿佛比选手还要着急。

    3、2、1……

    眼看杰斯回城到了最后一秒,皇子终于出手。

    EQ!

    EQ一出,Flawless仿佛看到了杰斯被自己斩杀的场景,嘴角不自觉露出些许笑意。

    “啊!”

    外界,惊呼声不绝于耳。

    但下一秒,Flawless嘴角的笑意骤然凝固,取而代之的是不可思议。

    “什么?”

    只见,EQ落点处的杰斯不知何时已经消失不见。

    视线一转,杰斯竟是出现在皇子身侧的位置。

    闪现!

    Flawless瞳孔紧缩。

    间不容发之际,闪现调整EQ位置,想击飞杰斯。

    但让所有人震惊的一幕出现了,皇子EQ闪竟是被杰斯硬生生锤了出去。

    这一幕,视觉效果直接炸裂。

    “卧槽!”

    “这怎么做到?”

    “直接给皇子EQ闪硬生生锤开了?”

    “我人傻了,这什么神仙杰斯啊。”

    直播间内,弹幕瞬间沸腾,弹幕比刚才快了不知道多少倍,甚至遮住了比赛视线。

    而激动的不仅仅是观众,解说席上的两名解说同样一脸呆滞的看着屏幕。

    “我的老天鹅!”

    记得下意识大声喊出了自己的口头禅。

    “这波杰斯cao作真的拉满,他是闪现躲EQ的同时,闪现位移到皇子身侧的位置秒接E,而皇子看杰斯交闪,他也交闪想把杰斯击飞……”

    管泽元解释了一通后,感慨道:“其实两个人这波cao作都挺帅,但杰斯E技能的判定确实要更高。”

    这里面最关键的点就是杰斯E技能的判定。

    众所周知,很多技能对撞是能够打断对方的。

    而皇子虽说技能写着EQ不可阻挡,但其实这技能拉胯的一批,基本是个控制就能打断。

    而杰斯E技能,除了石头人R这类型的技能,其余技能都能打断。

    最离谱的是,杰斯E技能的判定结果是强制对手位移到杰斯E技能的落点位置。

    也就是说,只要杰斯E技能出手,对手无论位移多远,最终也会回到杰斯E技能的初始落点位置。

    游戏里,杰斯一记E技能强行将皇子锤了下来。

    防御塔光芒亮起。

    与此同时,杰斯迅速切换成炮形态,一记QE加农炮精准命中皇子后,W技能开启,以迅雷不及掩耳之势打出三记普攻。

    相位猛冲触发!

    杰斯移速暴增,皇子连杰斯的衣角都碰不到。

    随着皇子血量不断下滑,Flawless眼神也是愈发绝望。

    “没了……”

    防御塔攻击再一次落下,皇子血量再也坚持不住,被彻底清空。

    “EDG、Show击杀RW、Flawless。”

    系统击杀提示音响起。

    一血!

    这……

    全场目光呆滞的看着屏幕,谁也没想到一血竟然会以这种方式产生。

    “一血!杰斯成功反杀,拿下本场比赛的一血!”

    片刻,解说在解说席上大声喊了起来,管泽元:“我刚刚还以为杰斯在逛TB,现在看来杰斯当时已经发现了皇子,他是故意装作没看到皇子……”

    “这演技……把我们都给骗了。”记得忍不住道:“但秀神胆子也是真的大,万一刚刚有一点点失误,结果可能就不一样了。”

    “刀尖上跳舞,这才是秀神啊。”

    而在众人感慨时,Mouse听着系统传来的一血提示音,只觉眼前一黑,内心狂吼:“我打伱mmp!”