现代塑料工业网 - 都市小说 - 游戏设计:就你们填非常简单?在线阅读 - 050 在那高远的黑色穹顶之下

050 在那高远的黑色穹顶之下

    在这段旅途中,小骑士不断的死亡,不断的砍魂重生,重新踏上旅途,打败原先觉得这辈子都不可能打过去的boss。

    开新的地图,聆听新遇见的虫子讲述的故事,亦或是在德特茅斯的长椅上暂歇,听一听左特叭叭它的“五十七条戒律”,在暂时停歇后又重新举起骨钉踏上旅途。

    在旅途中,玩家们也跨过了那满是真菌孢子的真菌荒地,昏黄色的孢子弥漫了整个荒地。

    在真菌之地的下面,大家来到了螳螂村。

    螳螂村的每一个螳螂守卫都是骁勇善战的战士,在螳螂村的尽头,大家也见到了螳螂三领主。

    当第一个空洞骑士的玩家将对战螳螂领主的视频上传之后,直接在网上掀起巨大的风浪。

    明明是一个绝对的新手劝退战,却引得无数的玩家重新的进入了游戏。

    当从上而来来到三螳螂王座下面的时候,小骑士面对高高在上的三位螳螂领主,微微仰头。

    它从身后拔出那细长的骨钉,破空的锐鸣声混着肃肃风声。

    玩完整个空洞骑士就会发现,小骑士只有两个场景拔出了自己的骨钉。

    一次是三螳螂战的时候,一次是跟格林团长对战之时。

    螳螂领主的变化很棒,当小骑士来临之时,从沉睡的王座上苏醒,再到拔出骨钉挑战时立直身子给出最大敬意,这些细节让玩家感受到了作为战斗一族的螳螂的气度与荣耀。

    而从小骑士拔出骨钉螳螂领主站起,bgm响起,那一刻所有人都感觉细胞都在战栗。

    录制视频的玩家写了一段很短的文案,

    他说‘在对战三螳螂的时候,他用你一次次的失败来告诉你,你很菜,但同时也在告诉你,只有变强才能在这个看似温和的地下世界活下去。’

    失败后的椅子很远,复活后每一次都要重走一遍螳螂村的道路。

    但玩家依旧在期待着每一次对战,

    三螳螂的招式很有规律,一板一眼。

    一起手就知道他们会做出怎样的攻击,也立马明白了该怎么应对。

    像极了武侠中的高手过招,一招一式见招拆招。

    蛾翼披风划过空气、暗影重新凝聚、螳螂尖刺回旋在空中、战斗姐妹闪现冲刺、帝王之翼展翅振动、骨钉与尖刺碰撞……

    配着庄严又激昂的背景音乐,再艰苦卓绝的战斗也令人无法停止,这就是三姐妹捍卫尊严的技艺真谛,在节奏中战斗到底!

    三螳螂的攻击是踩点的,你听着音乐找到节奏后这场战斗甚至可以变得像音游。

    在战胜螳螂领主之后也会得到一个成就,

    【尊敬】

    击败三螳螂之后,它们会在椅子上站起来,对我们致以敬意,包括我们回到螳螂村,所有的螳螂战士都不会主动攻击小骑士,并展示出敬意。

    整个螳螂部落都会对你毕恭毕敬,不再攻击主角,有时候“输得起”也是一种骄傲,整个螳螂村都是以骄傲为信条的战士。

    前中期才打螳螂村,在经历了无数圣巢生物的混乱和疯狂之后,螳螂一族真的如成就所言让人感觉到了尊重。

    永远狂热而桀骜不驯的战斗民族最终却成了圣巢为数不多能让人感受到理性之光的生命。

    视频的下面,有一个玩家也给出自己的评论。

    ‘热血奋战到最后赢得了螳螂们的尊重,左边的金色大门开启,我以为等着我的是螳螂们多年珍藏的宝藏,结果……里面是整个游戏最让我头皮发麻的地方。’

    左边的大门打开,我们也拥有了能够进入深邃巢xue的权力。

    没有灯之前,深邃巢xue真的很可怕,这里没有光也看不见前路。

    当整个圣巢都陷入了瘟疫之中,螳螂村抵挡住了感染,同时履行着不让深邃巢xue扩张的职责。

    她们的兄弟,作为叛徒领主和他的跟随者则主动接受感染,被螳螂领主所放逐。

    根据传统,领主们和其他螳螂村的战士们必须阻挡试图进入螳螂村的深邃巢xue的野兽们,杀死进入螳螂村的入侵者。

    杀死来自深邃巢xue进犯的敌人是螳螂部落与圣巢王国停战协议的重要部分,尽管圣巢因瘟疫而化为一片废土,她们仍然遵守着旧日的约定。

    螳螂领主与其所有成员,都是骄傲的战士,守护着自己的领地。

    在这里,首领们会亲自把守通往深邃巢xue的入口,击败她们就可以前往深巢。

    这段打螳螂领主的战斗视频很狼狈,视频博主亲口承认自己已经打了很多次了。

    可即便打了很多次,这段战斗中也会趁着攻击的间隙偷偷的补上两滴血。

    在这个视频之后,空洞骑士的游戏人数暴涨,因为无数人都想要去跟螳螂领主酣畅淋漓的战斗一场,前往那诡异幽深的深邃巢xue。

    在螳螂领主之后,大家发现,这个游戏没有什么难的了。

    在感受到螳螂领主致敬的时候,那种成就感真的无可比拟。

    那一刻,玩家想要继续下去,重见一下圣巢的荣光。

    ……

    第一游戏报后来写出了一份游戏测评:

    【那个设计师好像根本不担心玩家会因此感到不满,进行游戏的玩家也如游戏设计师心中预想的那样,沉浸于迷路后又豁然开朗的乐趣之中。

    探索后柳暗花明的感觉以及那种逐渐接近真相的感受也是空洞骑士的魅力所在。’

    没人告诉你要怎么做,也没人告诉你要做什么,但是在不断的探险中,却能够清晰的知道自己要做什么,即将前往哪里。

    这种感觉很神奇,但只要你开始了游戏,就会被那个昆虫王国所吸引。】

    每一段地图,都有着专属他们的bgm。

    寅哥之前说的话也被玩家们反复琢磨,引为圣典。

    他说,靠bgm,足以评价一款游戏的好坏。

    游戏的每个场景,每个boss都有专属它的音乐,寻神者的高声齐唱更是让人震撼。

    当坐着电梯从上往下来到泪水之城,整个城市都在下雨,黯淡无光,仿佛曾经的繁华逝去,如今只剩下衰败的景象,bgm在耳边响起,那时候只让人感觉正在开启一段受苦悲伤且根本停不下来的旅程。

    在泪水之城的中央,有一块空洞骑士的纪念碑。

    【在那高远的黑色穹顶之下。】

    【他的牺牲使圣巢永世不衰。】