第2章 大洪武经
“弟子拜见师父。” 潘达一脸惊喜,作势欲跪,但他心里却知道,根据前世攻略,老胡是不肯真正收徒的。 果然,老胡挥手拦住:“拜师就不必了,我当年离开咳咳,不说这个,总之我是不会收徒的,你不必多想,只管学武,然后为我采摘炎阳果。” 潘达略有些遗憾,倒不是真心想拜老胡这种凶残恶人为师,而是武道真传的系统设定中,完成师父和门派交给的任务,有额外的任务经验值可拿。 “小子,我要教你的武功,名为大洪武经,你可曾听过” 潘达当然知道,而且知道的绝对比老胡多得多,可惜在前世时,玩家会的只是游戏技能,并不是真的懂了武功,否则今生又何必向他人学习 “弟子,呃,晚辈没听过。” “嗯,那我就给你说说,所谓大洪武经,是前朝大洪” 前朝国号洪,洪太祖是当时天下第一高手,博采众家之长,编纂大洪武经,分上中下三卷,下卷在大洪军队全面推广,强化军队实力。 数十万军人修炼,其中数万人练出了内功,朝廷得到大量的数据,统计出种种结论,形成各种标准,比如“标准内力”的定义: 一个资质普通的人这个资质普通,是以数万练出内功的军人来平均计算,而不是以数十万军人的总数来算修炼大洪武经下卷内功心法达到第十层后,修炼一年增长的内力,即为标准内力1年。 标准内力达到1年,就可以称三流高手。 标准内力达到60年,俗称一甲子功力,就可以称一流高手。 其后,洪太祖意图镇压武林,消灭各大门派,激起正邪两道联手,在付出惨重代价后,将洪太祖刺杀,洪朝崩溃,二世而亡。 大洪武经上中两卷毁于战火,唯有下卷因大量军人修炼,流传甚广,如今成了很多小门小派的根本功法,或是大门大派的基础功法,标准内力的定义也延续至今。 现在是武道真传游戏的第一阶段,最高等级是先天,又称大宗师,先天之下,是一流、二流、三流,对应的武功分作神功绝学、一流武功、二流武功、三流武功。 大洪武经下卷,记载的是三流内功、三流轻功、三流武技,但潘达不会看不起三流,即便是名门大派的弟子,也是从三流功法开始打基础的,何况他只是一个山寨仆役。 更何况,所谓的大洪武经上中两卷毁于战火,根本不是事实,潘达作为游戏玩家,当然知道上中两卷还在隐秘传承。 大洪武经下卷只是三流,中卷直接提升到一流,上卷则是神功绝学,未来如果有机会,潘达不会放过。 “大洪武经下卷,内功名为洪武心法,轻功名为急行军,武技则有刀枪剑戟等十八种七十二套,刀法上手最快,我就教你洪武心法、急行军和刀法血战十式” 潘达心内响起系统提示音:“老胡向你传授洪武心法、急行军、血战十式,是否学习” 当然。 潘达的属性界面立刻出现变化: 姓名:潘达 年龄:15 身份:黑风寨仆役 声望:无名小卒 资质:0.1 力量:6 敏捷:6 体质:6 武技:血战十式三流刀法,0级 轻功:急行军三流轻功,0级 内功:洪武心法三流内功,0级 内力值:0 经验值:0 潘达打量着属性界面,其他都正常,唯有资质0.1,每次看到都觉得刺眼。 在武道真传游戏中,资质分为没有资质、劣等资质、普通资质、天才资质四等,并且细化、量化成数值,普通资质1,劣等从0.1到0.9,天才从1到10,潘达的0.1资质,是最劣等 普通资质练洪武心法1年,得到标准内力1年,而他如果靠自己练,就得练10年 而最天才的资质10,练1年相当于他练100年 之所以资质0.1,是源于前世游戏公司的恶意,他所处的时代是极度商业化的时代,从进入游戏开始,就在拼钱,初始属性直接花钱买,花钱越多,资质越高,土豪玩家可以直接资质10,而像潘达这种传统玩家,全都是0.1。 幸好,玩家可以消耗经验值来提升技能等级 幸好,炎阳果可以提升资质 而且类似的天才地宝不止一种,以潘达二十年游戏记忆,完全可以抢先一步,将各地的天才地宝占为己有,吃出资质10 老胡说完内功心法、轻功口诀,又当场演示了一遍血战十式,问道:“小子,你明白了吗记住多少” 正常人初学武功,当师父的往往要多次讲解、多次演示,才能让徒弟学会。 但潘达是通过系统直接学习,不存在记不住、记多少的问题。 若是谨小慎微的人,此时一定会藏拙,说没记住多少,请前辈再讲解演示,但潘达并不准备藏拙,他是穿越者,是二十年资深玩家,心中有一股居高临下的傲气。 就算被误以为天才又怎么样 “前辈,晚辈都记住了。” “什么都记住了”老胡大吃一惊,这小子难道是天才,“那我考考你,丹田在哪里” 潘达不由一笑,这问题太简单了,他通过系统学得内功的同时,已经自动获得人体经脉窍xue常识。 “脐下三寸。” “意守丹田要注意什么” “用意不用力,似守非守,绵绵若存,不即不离,勿忘勿助。” “急行军的换气诀窍” “清浊分离。” “血战十式第六式是什么” “横刀立马。” “这把刀给你,你将血战十式练一遍。” “是。” 潘达接过钢刀,这是一把柳叶刀,品质是百炼精钢。 在武道真传第一时期,兵器分为凡铁、百炼精钢、神兵三等,不过等到后来人们才知道,现在所谓的“神兵”只能算利器,利器之上是宝兵,宝兵之上才是真正的神兵。
而在游戏系统中,铁匠技能1-5级打造凡铁,6-10级打造百炼精钢,11-20级打造利器,能打造利器的,就能号称名匠了。 老胡是12级铁匠,打造利器的成功率在20,他这几年一直在仿造兵器谱上排名第九的青魔手,为黑风双煞打造“黑魔手”,但多次失败,尚未成功。 现在黑风双煞、十大弟子用的都是百炼精钢,一百个喽啰用的都是凡铁兵器,潘达能得到一把百炼精钢的柳叶刀,足以让人羡慕嫉妒恨了。 但潘达作为资深玩家,根本不把百炼精钢当回事,随手舞了个刀花,从第一式“两军对垒”起手,一直到最后一式“有我无敌”,将血战十式从头到尾打了一遍。 系统悄然提示:血战十式熟练度提升,现在是0级1。 这就是资质0.1,只提升1熟练度。 老胡眼中闪过惊异,暗暗点了点头,虽然这小子刀上无力,一套打完气喘吁吁,浑身大汗,但单纯从套路动作来看,已经十分标准,果然是武学天才。 “小子,你刀法掌握的不错,不过你气力太小,要么跟我打铁,坚持一个月,包你力气大增;要么勤练内功,只要练出内力,就能全面增强,力气也能大增。” “晚辈愿学打铁” 潘达毫不犹豫的说道,跟老胡学打铁,可以开启铁匠技能,增长力气不算什么,关键是铁匠技能本身的好处。 铁匠技能有三大好处: 其一,兵器坏了可以自己修。 凡铁和百炼精钢坏了也无所谓,不值得珍惜,但利器、宝兵、神兵,一旦坏了,心疼无比。 其二,提升武器威力。 铁匠技能越高,对武器的特性越了解,越能发挥武器的威力。 大致上,10级铁匠使用百炼精钢,可以提升10威力;20级铁匠使用利器,同样提升10威力。 其三,将来可以自己制造神兵。 虽然潘达熟知“历史”,将来肯定能抢先一步,夺取那些无主神兵,但常言道:“自己的才是最好的。” 宝兵具备初步意识,神兵具备完整意识,自己打造的神兵,和主人的心灵最契合,沟通无碍,一心同体。 对潘达来说,武道是主职技能,主职技能之外,他有两项必学的副职技能:一是铁匠,二是丹药。 而且和武道技能不同,副职技能不受0.1资质的影响,资质是练武的资质,和其他无关。 老胡说道:“好,从明天起,你的时间一分为三,上午去野猪林采摘炎阳草、观察炎阳花;下午随我打铁;晚上自行修炼内功、轻功、刀法。今天剩下的时间,我先给你讲解打铁的基础知识” 系统提示音再次响起:“老胡向你传授铁匠技能,是否学习” 当然。 潘达的属性界面上立刻多出一项: 铁匠技能,0级。