现代塑料工业网 - 科幻小说 - 我在废土建造避难所在线阅读 - 第27章 玩家攻略

第27章 玩家攻略

    木屋外,李然点燃了一个蓝色蘑菇卷。

    “管理者大人,能不能借个火!”

    路过的是个新玩家,名字叫不戒烟我是狗,玩家都简称他为戒烟狗,最先用砍树的贡献点买蘑菇卷的。

    就是没有打火机,也没有灶台,所以点火是个问题。

    “不,管理者大人,我什么都说了,啊,不要砂我!”

    “求求你不要砂我!”

    “我不想SHI,管理者大人……”

    屋子里的惨叫声渐渐变弱,李然将一盒火柴丢给了玩家。

    “把屋子里的尸体丢进回收装置,这是你的任务奖励。”

    玩家夹着蘑菇卷的手一愣,火柴这可是高级货,商店都买不到的那种。

    他猛的吐出一口蓝雾,呛的咳嗽起来,赶忙说道。

    “多谢管理者大人,保证完成任务!”

    也不知道他在游戏里吸烟,算不算戒烟失败?

    李然注视着玩家走进屋子,直到他和翠花一起将尸体拖了出来。

    “你知道的,我经营聚集地最喜欢的是共和制度,喜欢以德服人,喜欢用仁爱来感化掠夺者,热爱和平,讨厌杀戮,这次是个意外。”

    等玩家把尸体拖走,李然将点燃的烟卷递给了黑妹。

    “我相信您一定是一位仁慈的管理者!我愿意当您最忠诚的手下!”

    翠花将短刀递给李然,接过烟卷,好奇的打量着蓝色的火星。

    李然话到嘴边,却没说出口。

    所谓忠诚?

    只是背叛的筹码不够而已!

    “其实我们在这个世界,都是打工仔,都是员工,只是各自的职责不同而已,你做好你的事,我做好我的事,营地就会越来越好,这把短刀送你了,当做入伙儿礼物。”

    “谢大人,只是员工是什么?”

    可能她对这个新词汇有些搞不懂,要寻找自己的定位。

    于是抬起头小心翼翼的问道。

    员工当然就是当牛做马的了!

    李然的嘴角出现嘲弄的意味。

    “员工,你可以理解为村民,要听我指挥,无条件加班,上班开会不能迟到,把自己卖给避难所,共同建造避难所,只有我过的好,你才能过上吃饱穿暖的日子,大概就是这么回事。”

    “明白了,管理者大人,我一定是您最好的员工!”

    “那两头独角牛,你暂时也管着。”

    “这个酒馆暂时交给你来打理,负责给营地里的人做吃的,烧水,也可以充当临时仓库。”

    “相信我,在这里,比在任何地方,都会更容易得到你想的要的!”

    黑黢黢的酒吧老板娘,一定会让玩家开心的吧?

    最好再配一句台词。

    我是来自天界的黑凯利!

    “遵命,管理者大人!”

    安排好黑妹的职责,营地也算是有了个功能性建筑,酒馆。

    这也算是营地的一大进步把?

    按照游戏来说,只有繁荣度到达一定要求,才会有酒馆这种建筑刷出来吧?

    酒馆将为营地的人提供最基本的食物饮水保障,商店可以提供交易渠道,避难所提供安全住所。

    吃、住、贸易!

    一个基本的营地架构就搞定了。

    接下来,就要重新设计一下玩家的任务体系。

    玩家打游戏,舍生忘死的,是为了什么?

    为了奖励?

    为了装备?

    为了爽?

    为了什么,任务就怎么来设计!

    这种事情,范式应该很擅长的吧?

    对了,她最近没交作业,催一下。

    不过没用催,范式就交作业了。

    甚至不只是范式,许多刚进入玩家的,都开始没事在论坛发个帖子玩,活跃一下官网热度。

    但是能讲出点东西的,还是几个老玩家。

    “哈喽,大家好,我是范式。

    今天发生了一件事情,相信大家都知道了,那就是一伙土著试图袭击营地,但被我们英勇的玩家给消灭了。

    某人有钱,也买到了游戏的第一把枪。

    真男人,一定要有一把长枪!

    不过我要说的不是这个。

    按照正常游戏套路,我们在建城之后,肯定会有怪物攻城。

    所以这几个掠夺者来了。

    但我总觉得更大的危机在酝酿。

    而且老A也没放弃房顶的监视,说明这次危险,不是他所说的即将到来的危机。

    所以我大胆猜测,一定是有更大的危险即将来临,建议大家做好准备,并且我觉得和上次森林遇到商人的事情有关。

    那些商人的护卫都有自动步枪,所以我觉得大家应该做好准备,以应对接下来的攻击。

    但是如果能抢下几把自动步枪,我想这意味着什么,大家都明白。

    也就是说,如果这波城能守下来,一定会给玩家的实力带来一个层级的提升。

    还有就是任务系统。

    围墙建好之后,领地发展应该迎来一波发展热潮,应该会有大量的建设发展任务,开放更多的玩法,大家一定要抓住机会。

    我建议大家从三个方面入手,抓鱼储备食物,打造武器,建造营地。”

    李然真没想到,范式居然能猜出危机来自哪里,这是女人的直觉?

    看完她的帖子,居然发现从来未发过的贴的老比尔发了个贴。

    “我是老比尔,目前避难所最强战士,不接受反驳。

    当然我不只是来吹牛哔的,你们这么理解,我也不介意。

    我是想说一下这个游戏的战斗系统。

    我玩过很多游戏,什么3A大作,百万策划的,但和这个游戏相比,完全不同。

    这个游戏的战斗系统,完全仿照现实。

    比如我今天干掉一名土著的时候,完全没有那么简单。

    这简直和现实里打架没什么区别。

    怪物是会动的,会有各种本能反应,会跑会跳回躲闪,会有各种你想象不到的姿势在那里等你。

    完全不是传统游戏那样,怪物只会两三下,然后站着A你。

    比如我在打土著的时候,我先用盾击控制了土著的行动,然后一击致命,打中要害。

    但这些完全不是其他游戏那样,靠鼠标键盘完成的,而是需要精准的控制力量,计算攻击角度,眼睛要时刻盯着对方的行为,就和搏击,基本类似。

    但现实中,有几个人有机会做生死较量的?

    而这个游戏却可以。

    说明这个游戏,它不只是一个游戏,还可以锻炼人的勇气,提升人的胆量,提高战斗意识。

    这些好处,我举个例子,我昨天刷到一个女孩儿被两只野狗袭击,束手无策,被两只狗咬的倒在了地上,幸好有好心人拿石头打跑了野狗。

    但如果没有好心人呢?

    如果玩过这个游戏,不提她有多高的打狗技巧,他一定有打狗的勇气。

    因为游戏里的变异狗,可比现实的野狗强太多了,每天都要与它们战斗。

    每天晚上我们几个老玩家都会PK,相互研究战斗技巧,如果有女孩儿想学习,欢迎来找我。”

    好吧,原本说的是个正经事,但这个帖子下面一堆说老比尔LSP的。

    但他这么说,的确有点这方面的好处。

    毕竟废土里也属于现实战斗。

    打怪打多了,确实能提高战斗意识。

    但也可能产生不好的影响,比如有暴力倾向犯罪的那种人。

    “所以,还得加个安全识别系统?这个要怎么做。”

    李然思索着,看到了月亮的帖子。

    他这回居然没抄作业。

    而是写了个攻略贴。

    “我是月亮,今天不发图,今天公布攻略。

    首先是力量玩家,力量玩家最好的成长路线就是,白天撸树赚贡献点,然后抽奖换到盾牌和武器,打怪效率就会加倍。

    打怪虽然没有经验,但可以获得食物,也可以卖给避难所,食物类的收购价格还是不错的。

    一百斤木头可能才换一个贡献点,但通常几公斤的食物,就可以换取一个贡献点,十分的划算。

    另外战斗不只是靠力量,战斗意识等都非常重要,所以打怪不会直接给经验,但对于提升进化度,还是非常有帮助的。

    其次就是晚上一定要锻炼身体,把疲劳耗光最好,力量玩家只要撸铁,就很容易升级。

    喜欢打架的,在一起PK就好,保管你打的够过瘾。

    再来我说发现的,一个敏捷玩家的升级路线。

    敏捷玩家,我发现,更好的方式,是抓鱼!

    将鱼引诱上岸之后,再用标枪等迅速把鱼抓上来,这是一个手疾眼快的过程,亲身经历,抓一天的鱼,就升了一级。

    当然,晚上敏捷玩家就不撸铁了,但是要跑步或者锻炼脚步消耗疲劳。

    最好练习一下横步,当初NPC就是用这一招,躲过了青蛙变异人的攻击。

    练习脚步,对于战斗非常有帮助。

    至于感知体力以及精神系玩家,我目前还没找到什么好的方法,但按照用进废退的进化原理。

    体质类玩家应该尝毒抗击打负重之类的锻炼。

    感知系和精神系就搞不懂了,如有大神,可以补充。”