基础资料
等级分布:骷髅头,按颜色来分:红橙黄绿青蓝紫黑 装备等级按照:ssssssabcdef 等级升级方式:完吞噬特殊物品(红——黄10,每次递增一个0)。 可碾压低阶,每差一阶,便可碾压10%的全属性!通过完成任务或者吞噬其余冒险者的印记(十个同阶)。 吞噬成功便可任选一个选项。1:一半的点数或者所有的特殊货币。2:仓库中的5样随机道具。3:身上的随机一件装备 差多少阶便为几分之几,例子:黄色吞噬红色20个当一个同阶蓝色。 属性点奖励:基础属性点奖励x难度系数x任务完成情况【难度系数】987654321 任务等级:ssssssabcdef装备掉落。(例子:任务难度为a,不会掉落a级以上的装备,最多掉落a级,bcdef) 体力换算公式:1体力=3防御=10生命值=0.1%的减伤抵抗关于能力碾压:当一个人某一项的数值大于另一个人。(力量)可获得击退效果,视差距 (敏捷)速度 智力:1点=10魔法值=0.1%的魔法伤害加成(智力)造成法术反噬,视差距 1力量=5攻击=0.1%物理伤害加成。 1敏捷=全力冲刺1秒所经过的距离(耐力值,默认100)=1米=0.1%的闪避值=0.1%命中=0.1%的暴击 还有额外的要害攻击:攻击致命部位可增加伤害。最高50%如:背部,头部,心脏。攻击四肢可造成残废 生命下降到10%,为重伤状态,全属性下降20% 列如:1元气=10元气值,1内力=10内力值。血统专属值。异能。每个玩家都会有一个本命技能。 本命技能会随等级增涨而变强。 属性分布图 属性10点一下新手 10~20红阶 21~50橙阶 51~100黄阶 101~160绿阶 161~230青阶 231~310蓝阶 311~400紫阶 401~550白阶 551以上黑阶 装备也会算入!