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第139章【世界赛来袭!】

    LOL:主播没落网,只是退网正文卷第139章【世界赛来袭!】王伯勤也困得不行,不过作为数据分析师兼助教他还是提起精神来为队员们讲解版本变动。

    拳头在9月6日6.18版本上线美服测试服时,就将其定位成了本届全球总决赛的采用的版本。

    改动的内容其实并不算多。

    并未涉及到6.9和6.15版本的法师崛起、元素龙和改变换线战术生态的大浮动改动。

    6.16-6.18版本主要调整的英雄的数值,无非是改变赛场上的热门英雄变更而已。

    首先是上路。

    随着传送的削弱,慎和船长这类支援性的英雄太过于强势,几乎各大赛区的职业联赛都是围绕着半球或者全球的支援来做文章。

    而对应的支援性的中路英雄,岩雀的Q技能不再对小兵造成额外50%的伤害,E技能全等级伤害削弱,清兵能力有所下降。

    丽桑卓的成长生命值由84下调到了75。

    对应其他中路法师英雄的数值,完全没有了推线游走的优势。

    这也相当于再次引战了拳头砍掉支援性英雄的决心,继续增强线上的对抗性。

    能支援的英雄就那么几个,而且还主要是围绕着下路来做事,这本身就不符合拳头的版本改动初心。

    所以这几个支援性英雄被大砍,今年世界赛基本上别想看到这两个英雄了。

    楚歌比较关注的是杰斯。

    在穿越前的世界S6世界赛的版本中,杰斯绝对是当之无愧的上单一哥,连潘森都得靠边站。

    可由于楚歌的出现,用杰斯肆虐LPL上路,导致其他队伍在面对IG时自动为二营长在Ban位上买房。

    这就值得拳头平衡数值的设计师去思考了。

    可事实上

    平衡数值的设计师压根就不看LPL联赛,继续闷着头无脑将杰斯加强,反而是将许久没登场的刀妹再削弱了一遍。

    楚歌听着Tabe的分析哭笑不得。

    他可知道削弱刀妹的设计师,可是后世FPX的老板春丽,就是不知道艾瑞莉娅的原型人物是不是得罪过春丽了。

    杰斯太强了,我们来削弱刀妹吧。

    王伯勤笑嘻嘻的望着自家上单,拉丝的眼神让楚歌背脊发凉,心里骂道死男同。

    “杰斯的锤形态E技能蓝耗由变成全等级40,大招切换战锤的第一发普攻加成由AP变成了AD!”

    锤形态的E技能蓝耗降低,对杰斯加强并没有多大。

    对于纯穿甲流的二营长而言,要是炮形态的E技能蓝耗降低,他就能频繁的进行打炮了。

    可惜拳头虚晃一枪。

    但第二个加强却是实实在在的二营长重回了议员身份。

    你见过AP杰斯吗?

    本来就是纯AD面板的杰斯,40大招第一下额外伤害,也就意味着他的斩杀线更高了。

    王诚耷拉着脸,“我们这些AD玩家真不服,本来就是上单的玩具了,结果还加强。”

    “玩不玩?”

    “对我们倒还好,”元善炎解释道,“毕竟我们能拿杰斯,就是苦了RNG和EDG了,他们依旧是老战术,面对LCK的队伍只能给杰斯买房。”

    “艾克也被削弱了”Rookie摊开手,“这不是将他们的底裤给拔下来了吗?”

    LPL抗压三件套被削弱,这无疑是个巨大的打击。

    “上单位的英雄变动就是这些.”王伯勤将战术黑板的中的PPT翻到下一页,“然后我们再来说打野位置的变动。”

    版本优先级最高的挖掘机和酒桶被大幅度削弱,6.17和6.18版本分别将挖掘机的大招和E技能CD时长增加了,而且成长魔抗和基础护甲也都有削弱。

    基本上挖掘机没办法再上场了。

    “没事,反正削弱的又不是我,”高振宁喝了口可乐,笑道,“这波就是削弱了我厂长!对了盲僧不是加强了吗,世界赛应该能上吧。”

    王伯勤点点头。

    盲僧无法上场的主要原因就是在于他的W技能回复效果被拳头砍到了大动脉上,导致野区的对抗能力大幅度下降。

    一个本来就是需要打前中期的英雄,结果在野区遇到豹女和男枪这类英雄打不赢,那还玩的坤毛。

    所以拳头将盲僧的W的二段回复效果提升了5%,增强了野区对抗能力。

    对于LPL打野选手而言,盲僧就是他们的基本功,也是底裤的存在,高振宁就算刚转打野位半年时间。

    平时也得经常练。

    无关版本,是底裤的问题。

    “人马、挖掘机、酒桶都不能玩了,”元善炎提醒道,“高振宁你还得将奥拉夫练起来,否则没办法处理盲僧。”

    “还有男枪、豹女和螳螂,”王伯勤补充道,“任务重,时间紧,宁王你最近得多加加班了。”

    “OKOK。”

    至于中路,冰女、卡牌和岩雀都无法上场的情况下,反而是Rookie的英雄池间接性得到了加强。

    特别是发条有所增强,对于两球一姬的宋义进来讲,无疑是件巨大的好事。

    另外就是维克托这类笨重的英雄又能重新回到赛场,在S5时期的宋义进维克托可比黄毛Doinb的三只手还厉害。

    那可是能将IG抬进世界赛的英雄熟练度!

    “下路.我们有麻烦了。”

    王伯勤稍稍皱眉,“寒冰、烬和希维尔三个英雄大幅度削弱,但其实并不太影响强度,毕竟他们功能性的优先级会更高。”

    “而且现在婕拉、卡尔玛成了主流辅助英雄,完全能弥补出AD缺少的那点伤害。”

    王诚皱皱眉头。

    “EZ在6.17版本大幅度增强,这对擅长伊泽的AD选手来讲绝对是好事,可是”

    Tabe意味深长的看向自家AD,“王城,我这里有份伱EZ数据有点惨不忍睹。”

    S5全年EZ使用场次为2,胜率0%;2016年春季赛使用场次为3,胜率0%;2016年夏季赛使用次数为0。

    简单来讲。

    就是王城出道到现在,EZ拉胯无比。

    “唉,”王诚叹了口气,“我最近再多练练,这英雄实在有点难玩,每次E上去就暴毙。”

    “不是多练练!”

    王伯勤的语气有点冷,“最近的排位想办法将EZ的场次练起来,我每天会检查你的排位记录。”

    “你也不想面对其他队伍时,我们必须将EZ也禁用掉吧。”

    “行。”王诚咬着牙答应下来,如果是元善炎的话他还可以不听,可是Tabe的手段他开始领教过。

    那叫一个残忍。

    半决赛前有段时间宁王沉迷于玩鞋,鸽了一场训练赛,结果硬是被Tabe整治一顿,高振宁再也不敢乱来了。

    EZ加强了多少?王城心里门清。

    并不是技能伤害增加了,而是EZ的被动【咒能高涨】所加成的攻速由全等级10%提高至了10/12/14%。

    最大攻速加成由全等级50%提高至50/60/70%

    就这个加强能,能让EZ回归到微笑时期的王座。

    这是为什么?

    被动的攻速加成,前期不变。

    中后期的攻速满满随着等级提升,最高值是每层14%的攻速加成,EZ最多可以同时叠加五层,到后期一个被动最高的攻速加成就是70%。

    这是什么概念?

    就比大嘴的W技能少了30%,而且大嘴的伤害还是减半,并不是EZ要出大嘴那样的装备,毕竟不是一个英雄。

    EZ的爆发与持续输出能力提升了不止一个档次,唯一的可能是三相爆发流EZ必然崛起。

    “宝蓝你最近需要练的英雄.”王伯勤继续分析道,“如果说婕拉和卡尔玛都被禁用掉的情况下,平替的英雄就只有娜美了。”

    “所以你的任务就是练娜美。”

    宝蓝缓缓点头。

    身为宝可梦的他,在练习完婕拉之后就牛头给丢掉了,要是再练个娜美,估计又得随机挑选一个幸运儿给抛弃掉了。

    “那在6.16版本新出来的克烈,咱们能玩吗?”楚歌举起手来问道,“6.18版本刚重做的掘墓者好像是被禁止使用了吗?”

    王伯勤皱着眉头。

    楚歌的话倒是提醒了他。

    最近的训练赛上,大家好像对克烈这英雄的热情都不是很高,可实际上这英雄的无论是对线还是支援,在当前版本都是很不错的。

    “掘墓是不能上,”王伯勤思忖片刻后便继续说道,“克烈的话,我回头研究一下,如果能拿的话倒是个很不错的选择。”

    接下来的事情便是主教练Mafa的事情。

    “总体来讲,英雄的强度强度其实是6.15版本的后续补充,连续3个版本拳头都是在做这些事情。”

    “上路和中路的联动性削弱了,下路前期的对抗性会大大下降,比赛将切分为3块!”

    “上野、中路和下路,”元善炎走到召唤师峡谷的战术试图旁边,挪动着吸铁石,“对局势影响的优先级最高的就是上野,其次是中路,最后才是下路。”

    “也就是说,上中两路的对抗性会增强,rou食性的打野英雄才能发挥前期的优势性,将节奏掌握在自己手中!”

    听到这个分析王伯勤补充道,“其实对我们而言,是一件好事,LPL三支队伍玩中野的就只有RNG和我们,但玩上中野的却只有我们。”

    楚歌和Rookie的对线能力毋庸置疑,拥有线权优势宁王能乱入对方野区。

    打不过就摇人,你家中上还只能在塔下吃线。

    Mafa缓缓点头。

    “数据和咱们和其他赛区的训练赛上的情况来看,咱们的优势还是很明显的。”

    新民生的翻译声落到宁王耳中,他当即笑道,“说这么多,还不是打不赢TSM,比尔森是真的变态!”

    “比赛场上见真章!”

    楚歌提醒道,“训练赛大家也都藏着掖着,指不定还有什么英雄没拿出来呢。”

    6.18版本才实装不久。

    对于漫长的一个月全球总决赛而言,参赛的队伍不仅是比拼整体实力,还比拼的还有各自战队的学习能力,谁能掌握版本,适应版本,才能走到最好。

    最典型的例子,就是S12的冠军队伍DRX。

    冒泡赛、入围赛、小组赛到决赛舞台,次次遭遇热门队伍,结果每次都克制强敌,最终战胜T1拿下冠军。

    原因是什么?

    成熟的教练团队!

    指望一个没有惩戒的千珏绝活哥去赢下比赛,26岁的下路老将ADC去抗压赢下比赛?

    八强让二追三EDG,最大的问题就在于赛训组,单一的英雄体系,面对DRX层出不穷的英雄直接被干懵。

    这是战术体系的准备,是对版本的理解的诠释,他们的赛训组仍然在继续努力学习版本。

    四强赛上,除开朴泽元的毒奶。

    为何DRX仍然能战胜夺冠热门GEN

    其实很简单。

    4场比赛,DRX的赛训组的战术都在针对右手Chovy,遏制住了他和打野的联动,彻底将他变成了刷子中单。

    这是针对选手,只不过是其一。

    第二就是利用小花生不玩千珏,用BP压力迫使GEN去拿,结果不仅没打出效果,反而成了劣势。

    这也是版本。

    而在决赛上。

    DRX利用战术体系的优势和针对中上的战术,最后彻底拿下了胜利。

    总结来讲。

    DRX不仅将版本摸透了,而且还走在版本的前面。

    其他队伍在全球总决赛为期一个月的时间不学也不行,学了还容易被自家师傅吊打,

    “今天的战术讲解就到这里,”祝颂歌朝着Mafa点点头,“都快10点过了,大家早点回去休息,明天我们约了SKT打训练赛。”

    最后的几天,大家都待在Riot提供的酒店内,不断和其他队伍越训练赛,研究版本。

    很少外出,尤其是晚上。

    9月30日。

    BJ时间的7点,S6开幕式。

    比尔格雷厄姆市政礼堂内灯火恢弘。

    现场7000多个座位座无虚席,疯狂的北美观众的加油助威声锣鼓喧天。

    其实对于欧美的观众来讲,他们平时很少关注自家赛区的比赛,也就是全球总决赛这种大型赛事,他们要来凑凑热闹。

    这也有点类似于4年1次的世界杯,许多人连越位都不懂,硬是要来标杆自己铁粉球迷的身份。

    其实私底下,也不过是为了碎银几两。

    礼堂巨大的屏幕上,湛蓝色的倒计时分秒正在不断跳动着,标志着S6全球总决赛正式进入倒计时。

    伴随着叮叮叮的响声和舞台上方观众们气盛欢呼下,进入最后3秒的时间。

    “三!”

    “二!”

    “一!”

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