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第五十八章:来自游戏评价人的断言

    蔺沐宸同样在试玩《这是我的战争》。

    总的来说,游戏还原度达到了95%以上,剩下的那5%主要是配乐问题。

    毕竟蔺沐宸也不可能完完全全记住某个游戏的BGM,只能大致还原出来。

    即使如此,这款异世版的《这是我的战争》依然是质量上乘的佳作。

    蔺沐宸选择了最经典的帕夫列、卡蒂亚和布鲁诺三人组,这三人一个跑得快,一个做交易时可以交换到更多东西,一个做饭时可以消耗更少资源,算是适合新手的均衡组合之一。

    即使有很多年没有玩过了,但他依然可以寒冬开局全员存活,斧子无伤速刷军营,玩到最后,家里的rou、菜和罐头根本吃不完。

    当然,这只是最简单的三人组,如果开局有孩子们的话,那就另当别论了。

    游戏内容很简单,但却很磨时间。

    测试从上午开始,一直持续到下班,蔺沐宸才收齐所有人的评语。

    统计好数据后,他把陆洛心叫到办公室。

    她忐忑不安的站在办公桌前,等待最后的“宣判”。

    第一次看到如此紧张的黑丝猫耳娘,他有点好笑,也没卖关子:“恭喜你们,这几个月的付出得到了回报,大家都很认可这款游戏,我们可以开始宣发了。”

    巨大的惊喜感砸中陆洛心,她喘了口气,拍拍高高鼓起的胸口:“老板,我能问一下具体分数吗?”

    蔺沐宸把电脑屏幕侧过去,让她自己看。

    陆洛心凑上前,看到分数的那一刻,整個人都愣住了。

    十分制的标准,《这是我的战争》最终得分:9.4分!

    ......

    因为最近也没什么游戏展,所以蔺沐宸放弃了让《这是我的战争》到游戏展上走一圈的想法,准备砸钱搞宣发,顺便把游戏平台推广出去。

    游戏暂定上线日期为六月一日。

    对于别的公司来说,搞一次宣发需要到处求爷爷告奶奶,给别人送钱打广告。

    但对宸星科技来说,这根本就不叫事。

    飞鸽牢牢占据国内社交软件百分之九十的市场,随便发一条广告,流量和曝光都是极为恐怖的。

    之前也有公司想借助飞鸽的平台打广告,但要么是挂羊头卖狗rou的垃圾广告,要么给的钱太少。

    对于前者,蔺沐宸一律拒之门外。

    至于后者......说实话,哪怕广告位空着,都不能低价出租,这叫自降身价,傻子才干这种事。

    用飞鸽给星海平台和《这是我的战争》打广告,如果最后大获成功,不仅游戏卖飞,而且飞鸽广告位的报价会跟着猛涨。

    在蔺沐宸的安排下,有关《这是我的战争》的广告在飞鸽上迅速铺开。

    不仅有霸屏的开屏广告,甚至还设计了专门的皮肤和目前唯一一款头像挂件,只要购买游戏即可获得。

    几乎一夜之间,《这是我的战争》就传入了每个游戏爱好者的耳中。

    《这是我的战争》和宸星科技同时空降热搜前十,后面还缀着一个“爆”字。

    不少玩家怀着好奇心,在官网下载了星空游戏平台。

    星海与飞鸽号绑定,有飞鸽号的玩家可以直接登录,非常方便。

    虽然偌大的版面只有一款游戏,而且还被标注上“即将发售”的字样,略显寒酸,但依然阻止不了玩家们的热情。

    论坛上、天空上、游戏群里,到处都能看到讨论这款游戏的评论。

    不过让大家奇怪的是,之前很多分析和小道消息,都说宸星科技准备做一款2D的像素类类游戏。

    当时还有人很多人嘲讽,说什么像素游戏狗都不玩,蔺沐宸做这种游戏纯粹找扑。

    但看星海上的宣传,游戏确实是2D,但哪里有像素元素了?

    这画面反而更像一副手绘的简笔画。

    “哎,谁说的是像素游戏?站出来挨打!”

    “画风还可以,画面也挺精细的,看得出来下了很大功夫,只不过别告诉我这就是游戏最好的一张截图?”

    “看来不只我一个人对蔺沐宸做的单机游戏没有信心,那我就放心了,说明我的观点和大家在一个水平线上。”

    “听名字好像是关于战争的游戏?难道又是打打杀杀的吗?”

    “想想也是喽,别忘了蔺主策是做什么出名的。”

    “不对吧,我看宣传上的游戏画面是2D效果。2D游戏怎么打枪?”

    “说不定又是一种新的FPS模式?感觉蔺沐宸是能做出这种事儿的人。”

    “本人也玩过逆战,说实话也就那样,再说网游策划做单机游戏,怎么听怎么不靠谱,76块钱的价格也不算便宜,建议你们谨慎对待,我看他是离开龙城娱乐后,着急骗投资,所以才匆匆搞了个单机游戏出来。这是玩噱头的,估计质量不咋地!”

    “乐,楼上一看就是小黑子,他出的神器和皮肤哪个不比这个贵十倍?”

    “......”

    网上一片喧嚣。

    看好的、好奇的、冷漠旁观的、疯狂抹黑的等等各种言论混杂在一起,每个人都在发表自己的见解,甚至一些从业人员也跑出来凑热闹,有模有样的分析了蔺沐宸和宸星科技的想法,还引起了外界对于他在未来的战略布局等一系列猜测。

    然而把争论真正推向顶峰的,却是来自华国游戏网的知名外评秦文乐在天空发表的言论。

    “我曾经说过,免费网游不是垃圾,垃圾的是为了骗氪,毫无顾忌的推高充值金额和枪械数值,导致游戏崩盘。”

    “可悲的是,免费网游的利润率太过惊人,一款免费网游,如果后续数据很差,游戏公司完全可以换个包装继续上线,再圈一波钱。”

    “国内网游的环境,已经因为免费网游的出现搞得一团糟。而现在,那个始作俑者要来霍霍单机游戏了。”

    “我实在无法想象,一个满脑子都是骗氪的网游策划做的单机游戏是什么样子。但在我看来,蔺沐宸制作的游戏必定失败。”

    “他失败还不是最糟糕的,最糟糕的是,他的一些理念,会把国内单机游戏行业搅和成一滩浑水。”

    “今天我这话就摆在这里,单机游戏圈不欢迎只会氪金的策划,而是真正能设计出好游戏的设计师。”

    “蔺沐宸的粉丝们也别急着骂我,如果他的游戏能火,我直播倒立剃头,再给蔺沐宸鞠躬道歉,立帖为证,绝不删除。”

    “如果他做出来一款垃圾游戏,呵呵,就请他赶紧回到网游领域圈钱吧!”