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卡牌汇总25

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    N.481

    水猴子

    血量:20

    攻击:4

    防御:2

    技能1:潜水:被动,【水猴子】不会受到‘窒息’状态影响。

    技能2:拖人下水:攻击回合开始前,使所有已揭示卡牌获得一层‘窒息’状态。

    兑换所需能量:5

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    N.482

    探子

    血量:15

    攻击:5

    防御:1

    技能1:偷袭:每当有敌方卡牌翻开时,以其为目标发动一次攻击。

    技能2:探查:被动,【探子】每发动一次攻击,减少攻击目标防御1点,持续2轮攻击回合。

    兑换所需能量:4

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    N.483

    鲭鱼

    血量:10

    攻击:1

    防御:1

    技能1:洄游:【鲭鱼】被摧毁后,投掷一枚骰子,若点数为单数则重新回到卡池;若点数为6则回到手牌。

    兑换所需能量:1

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    N.484

    狐蝠

    血量:15

    攻击:3

    防御:2

    技能1:灵敏嗅觉:被动,【狐蝠】不受‘失明’状态的影响。

    技能2:夜行:被动,【狐蝠】不受‘沉睡’状态的影响。

    技能3:毒素蔓延:被动,【狐蝠】接触(攻击或被攻击)都将使对方获得3层中毒状态。

    兑换所需能量:6

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    N.485

    房角石

    血量:30

    攻击:3

    防御:10

    技能1:触手喙:被动,【房角石】攻击时不受减伤影响。

    技能2:房角:被动,【房角石】受到伤害-1。

    技能3:潜泳:被动,【房角石】不受‘窒息’状态影响。

    兑换所需能量:15

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    N.486

    逃荒的饥民

    血量:15

    攻击:2

    防御:1

    技能1:饥饿:翻牌回合,若【逃荒的饥民】血量不为满血,则获得‘吸血’技能。(吸血:造成伤害后恢复相应血量。)

    技能2:瘟疫:当【逃荒的饥民】被击杀时,使攻击者恢复5点血量并获得4层中毒状态。

    技能3:逃荒:被动,【逃荒的饥民】被攻击时投掷三枚硬币,若硬币全部正面朝上则攻击转移至随机己方已揭示卡牌身上。

    兑换所需能量:4

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    N.487

    被迫上前的勇者

    血量:20

    攻击:2

    防御:2

    技能1:临危受命:被动,己方坟场拥有被摧毁卡牌时,【被迫上前的勇者】获得血量 5,攻击 1,防御 4。

    技能2:守护:翻牌回合,选择一张己方已揭示卡牌使所有攻击该卡牌的行为转移至【被迫上前的勇者】身上。

    兑换所需能量:6

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    N.488

    随身药囊

    效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,占据指定场上己方已揭示卡牌特殊装备位,使目标每轮攻击回合结束恢复4点血量。

    兑换所需能量:4

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    N.489

    战鼓鼓手

    血量:15

    攻击:2

    防御:1

    技能1:鼓舞:翻牌回合,所有己方已揭示卡牌获得血量 5,攻击 1。

    技能2:激励:【战鼓鼓手】攻击后,所有己方已揭示卡牌临时获得2点攻击力,持续1轮攻击回合。

    兑换所需能量:5

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    N.490

    光学反射

    效果:当技能目标为己方卡牌时从手牌主动发动,使该技能反作用于技能发动者。

    兑换所需能量:5

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    N.491

    巨猎鱼

    血量:30

    攻击:5

    防御:3

    技能1:鲸吞:被动,巨猎鱼可同时攻击所有对方已揭示卡牌。

    技能2:体型优势:被动,巨猎鱼造成伤害 1。

    兑换所需能量:8

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    N.492

    幽灵蛸

    血量:20

    攻击:2

    防御:3

    技能1:八足:被动,每轮【幽灵蛸】可攻击8次。

    技能2:吸血:被动,【幽灵蛸】造成伤害后恢复相应血量。

    技能3:深潜:被动,【幽灵蛸】受到攻击时使攻击者获得一层‘窒息’状态。

    技能4:骤光:翻牌回合,使所有已揭示卡牌获得2层‘失明’状态。

    兑换所需能量:15

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    N.493

    剑鱼

    血量:15

    攻击:5

    防御:2

    技能1:急速:翻牌回合,【剑鱼】可以额外攻击同一目标两次。

    技能2:剑吻:被动,【剑鱼】造成伤害 1。

    兑换所需能量:5

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    N.494

    英魂将军·枪

    血量:20

    攻击:5

    防御:3

    技能1:破甲:被动,【英魂将军·枪】造成伤害 2。

    技能2:穿刺:被动,【英魂将军·枪】对目标造成伤害后,对其身后的卡牌造成等于本次伤害一半的伤害。

    兑换所需能量:15

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    N.495

    疲兵之计

    效果:限攻击回合结束时发动,选择一张在本轮攻击回合行动过的卡牌,使其获得3层‘疲惫’状态。(疲惫:攻击回合开始前,每有一层疲惫状态投掷一枚硬币,若正面朝上,则本轮攻击回合行动后该卡牌血量-2,否则减少一层疲惫状态。)

    兑换所需能量:5

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    N.496

    英魂将军·盾

    血量:25

    攻击:1

    防御:5

    技能1:嘲讽:被动,对方卡牌需优先选择拥有‘嘲讽’技能的卡牌作为攻击目标

    技能2:格挡:被动,【英魂将军·盾】受到伤害-3。

    兑换所需能量:15

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    N.497

    行刑官·许三

    血量:25

    攻击:4

    防御:0

    技能1:行刑:攻击回合开始前,投掷一枚骰子,若掷出的数字小于等于2点则摧毁一张对方卡牌。

    技能2:刀下留人:攻击回合结束时,若【行刑官·许三】的‘行刑’技能判定成功,则【行刑官·许三】的‘行刑’技能被封印一回合。

    技能3:秋后问斩:翻牌回合,选择一张对方已揭示卡牌,三轮攻击回合结束后将其摧毁。

    兑换所需能量:15

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    N.498

    狂傲儒生·荀庶

    血量:20

    攻击:1

    防御:4

    技能1:狂傲:被动,对方主动技能目标只能选择【狂傲儒生·荀庶】。

    技能2:敬鬼神:被动,【狂傲儒生·荀庶】不受即死类技能影响。

    技能3:磨砺:被动,每当【狂傲儒生·荀庶】被技能指向,【狂傲儒生·荀庶】获得血量 5,防御 1。

    兑换所需能量:15

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    N.499

    英魂将军·双刀

    血量:20

    攻击:6

    防御:3

    技能1:双刀:被动,【英魂将军·双刀】每轮攻击回合可攻击两次(不可选择同一目标)。

    技能2:斩击:【英魂将军·双刀】攻击时,若攻击目标血量低于【英魂将军·双刀】的一半,投掷一枚骰子,若点数为1点则直接摧毁该目标。

    兑换所需能量:15

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    N.500

    独眼陌刀兵

    血量:25

    攻击:4

    防御:3

    技能1:独眼:攻击回合结束,投掷两枚硬币,若出现反面朝上则【独眼陌刀兵】获得一层‘失明’状态。

    技能2:乱刀:攻击回合开始前,若【独眼陌刀兵】身上拥有异常状态,则在攻击回合开始时对所有敌方已揭示卡牌进行一次攻击,并跳过本轮【独眼陌刀兵】的攻击回合。

    兑换所需能量:5