259 飞僵
孟兰说那是天然沼气,落叶是湿的,应该不会引起森林大火,不过还是小心点好,要想办法把火扑灭,别到时候僵尸没找到反而把林子给烧了。. 我哭笑不得,本来就是个多事之秋,偏偏这个节骨眼田力又给我们出了一道难题,常年生活在大山里难道他不知道森林火灾会给村里人带来多大的灾难。龙山村靠近树林,真要是着起来说不定会殃及池鱼,万一把村子烧了我们可就闯大祸了! 要灭火不是一件容易的事,这里没有土壤,有的只是厚厚的一层落叶,落叶下面有水,但是长时间被火焰烘烤水分会蒸,早晚会烧起来。我现出现火焰的地方就是刚才我们掉进去的沼泽地,看来沼泽下面有天然沼气,正好火焰能给我们照明,我看还是先找到僵尸再说吧,时间已经不多了,等它再多害几个人恐怕我们就收拾不了它了。 这时孟兰对我们说,树上有声音,我抬头看去,树上枝叶茂盛,而且那颗大树很魁梧,两个人都不一定能环抱的住。我看了看没什么异常,就对孟兰说大概是鸟类,没什么好怕的。.`可孟兰却说不是,她说刚才听到树枝折断的声音了,是鸟类不可能把树枝折断。 听到这话我也觉得不像是鸟类,能把树枝折断并能出声音,想必一定是个大块头,是野兽,还是…… 难道是僵尸,它居然躲在树上,这怎么可能,僵尸会上树,是飞僵吗? 僵尸有很多种类,就我所知的就有好几种,其中以行尸、白僵、黑僵、紫僵最为常见,一般这些僵尸都出现在一些年代久远的大型古墓里,墓主人会通过一些手段使墓xue中的尸体不腐,时间久了就会尸变。还有一种就是尸体恰巧埋在一处极阴的地方,也就是人们常说的养尸地,埋在养尸地的尸体同样不会腐烂,过了些年月尸体吸收了足够的阴气就会变成僵尸,僵尸没有人类的情感,只有怨念,见人就咬,连亲人都不放过。 僵尸咬人是为了吸血,吸血才能让它们强大起来,这是本能,跟某些动物一样。飞僵是一种比较罕见的僵尸,相比行尸和白僵而言,飞僵更难以形成,也更加难以除去,它不仅能飞,身体还异常坚硬,如铜皮铁骨,一般的菜刀等利器都伤不到它们。说.` 这些我都是道听途说和在书中看到过的,是真是假我不知道,一切都要等到见到真正的僵尸才能知道。而眼前要做的就是上树上看看上面到底是不是藏着一个飞僵,如果真是的话就应该将危险除去。其实我并没把握对付僵尸,况且是飞僵这种比较蛮横的,我不懂茅山术,充其量只学过一些拳脚功夫,可这件事我非做不可。 我告诉田力和孟兰,让他们在下面等我,我要上去看看,在等待期间要时刻注意自己的安全,难保僵尸不会从另一个方向冲出来,要知道我们面临的不是普通僵尸,而是飞僵,被它伤到只能有两种结果,死和变成僵尸。其实变成僵尸和死两者并没有多大区别,总之一句话,被伤到必死无疑,尸毒无药可解。 我见他们俩听明白了,于是便开始往树上攀爬,树上有很多断掉的枯枝,正好可以借力,要不然这么粗的大树我是绝对爬不上去的。 用了十几分钟的时间,总算是上来了,上来之后我一番审视现树上空间倒还挺大,很多树枝是横着长的,在上面跑步都没问题。由于上来之后地上的火焰照射不到这么高,视线一下子受到影响,看不清楚树上有什么,我也不敢乱动,更不敢弄出声音,如果真有僵尸藏在树上,它一定会现我。 我听说僵尸是靠人的呼吸来确定目标的,它们绝对看不到,身体机能已经死了,眼珠自然也就干了,能看到才怪了。于是我就屏住呼吸开始小心翼翼地继续往高处爬,累的满头大汗却还是什么都没现,我实在憋不住了于是就开始大喘气。 喘了半天气也没见僵尸出现,我想它应该不在树上,不然早该出来了。冷静下来分析一下,我觉得它可能刚才在树上,也许现在已经不在了,也许是害怕我们了也说不定。
当然这只是我的猜测,仍有很多不确定的因素在里面,没弄清楚之前我不敢轻举妄动,只能试探着往上爬。我咬着匕,双臂用力,很快就爬了很高,这时再看地面,足有三层楼的高度了。 有一根粗大的树枝横着长,于是我就站了上去,在树上仔细审视,一直没现什么僵尸,不过却现了一块玉佩挂在树枝上。之所以能一眼认出那是玉佩是因为我看过很多古装电视剧,里面的人物大多都佩戴这样的玉佩。 看着手里的玉佩,我在想,这玉佩不可能无缘无故出现在树上,想必一定是那个僵尸身上的,看来它的确藏在树上,而且还是个古代的僵尸,估计死了几百上千年了,难怪会变成飞僵。 我把玉佩收起来,继续寻找,这次我是抱着视死如归的态度上来的,这东西害人,不能留它,就算我不来找它,恐怕时间久了它也会来找我,与其这样还不如先下手为强。 我在上面估计耽误了大半个小时,本想着碰到了就跟它拼了,却一直没碰到,害怕的同时我又有些郁闷。实在是找不到,于是我决定下去,既然它不肯出来,再继续找下去也毫无意义。 当我正准备下去的时候,一阵寒意突然出现了,那是从心底升起的寒意,并不是身体上的阴冷。这种奇快的感觉从未出现过,也许就是危险来临之前的预感,预感这种东西很玄奇,有时候某个人在盯着你看,你没看他,却能感觉到他在看你,这就是预感。 这种感觉出现的瞬间我就知道不好,于是本能的弯下腰,等我直起身子时,现我身边已经多了一个人。