现代塑料工业网 - 都市小说 - 重生之游戏教父在线阅读 - 第342章 动画先行

第342章 动画先行

    在dnF这款游戏里,对于一个玩家来说一个职业从创建到成型,时装、宠物、称号、药水、包裹、仓库,全部都要买、买、买!

    捆绑销售、季度充值、周年庆典、饥饿营销,在固定刷一波情怀推出以前那些绝版的时装,简直让玩家“欲罢不能”。

    想想看,在这样一款游戏还有什么钱是开放一个新职业赚不来的呢?

    如果有!那就补个二次觉醒好了。

    这次叶乐并不打算做出太多的修改,不过关于游戏掉线问题和外挂问题肯定会在制作其间将它们考虑到,制定出一个完美的解决方案。

    钱还是要赚滴,所以关于那些付费道具、时装、宠物仓库等等叶乐打算都延续腾讯那一套,至于这款游戏到底能够在这个世界坑到多少钱叶乐自己也说不清楚,只希望这款游戏到时候不要让自己失望就行了。

    记得在地球上,国内的网络游戏领域已经快要被moBa类的游戏给统治了,但不是完全,正是因为网游里面还有像netF、魔兽这样的游戏存在着,他们也拥有一群始终坚持不离不弃的玩家。

    作为一款2d横版的格斗游戏,在前世o8年登6国服的时候,就给了很多玩家眼前一亮的感觉。

    因为一个2d游戏能展现出这么优秀的技能特效,加上丰富的游戏内容,这吸引了无数的玩家加入。

    叶乐始终认为,玩家在接触同一类事物的时候,第一个总是最好的最值得怀念的,无论事实上到底是不真的是这样。

    就好比,玩家总觉得他要比其他横版过关游戏更好玩更经典,虽然有些游戏从制作水平上来说实际上已经过了它,可惜最后的下场依然是自生自灭。

    所以说,无论后面再出现什么形式的横版格斗类pnetF这座大山。

    叶乐预计会在今年8月底正式公测,7月份展开封测和删档内测活动。

    现在是5月初,6月叶乐就会让动画先行。

    没错,极光游戏开放肯定需要耗费相当长的一段时间,毕竟和另外一款极光游戏自主开的游戏占用了太多的资源。

    不过叶乐还是有信心做到在两个月之内把制作出来,至于这两个月时间,极光游戏完全可以一边着手制作游戏,然后制作TV动画。

    那么以他们的实力和庞大的团队,一定可以制作出一部让人满意的动漫。

    地球上的

    这部动漫有名吧,可是它制作的目的也仅仅是为了宣传游戏而已。

    叶乐打算动画先行的目的也是为了宣传游戏,同时也为了让刚刚从极光集团总公司独立出的子公司——“极光动漫”打响名气。

    今后那些游戏的动漫改编叶乐都打算交给“极光动漫”来制作。

    虽然极光动漫只是一家刚成立不久的动画公司,不管是公司规模还是团队实力都很弱。但是架不住现在叶乐有钱啊!

    缺人手?请就是了!

    团队实力太弱?那大不了就去其他公司用到高薪挖人。

    漫画助理、编剧、漫画编辑、版权助理、策划、设定、原画、动画、程序、测试.....

    这些人才几乎有一半极光游戏都没有,毕竟它是一家游戏公司,做不到专业动画公司那样动画人才齐全。

    值得一提的是,“极光动漫”在成立之初就以收购的方式吞并了两家小型动画公司,其中就包括极光游戏曾经的老邻居——炫飞动漫。

    而的动画化制作极光游戏分配给刚成立的“极光动漫”的第一项任务,务必在一个月时间内制作出dnF动画的第一季第一话,同时以每周更新一集一集24分钟为前提,保证动漫的质量不能低于同期热门动漫的质量。

    地球上o9年的那部动画,制作水平很平庸,剧情也没有新意。

    所以叶乐现在的想法是让动画高度还原地下城与勇士的剧情,保持它的原汁原味。

    以全是玩家们骂的最多,同时也是玩的最多的“鬼剑士”为主角、玩家们将会经历的主线剧情将会在这部动画提前得到展现。

    不过等到正式面世的那一天,叶乐估计会成为很多人的眼中钉。

    原因很简单,dnF很容易抢走原本属于街机厅的那一部分玩家,现在这些街机厅的老板日子已经很难过了。

    以前还好,可以说是每天都有一大笔的收入,堪称是街机的辉煌年代。

    可是现在越来越多的游戏出现了,智能手机、平板电脑、pc等平台都可以玩到各种各样既好玩又免费的游戏。

    游戏越来越多元化,玩家对游戏也越来越挑剔。一部分玩家刚才从街机厅转向了网吧,只留下了一批对于街机割舍不下的玩家还依然坚守在平时爱去的街机厅里。

    以前那种数十人围观大神一币通关的场面一去不复返,很多街机厅都是一副冷清、安静的样子。

    就和地球上一样,街机厅的时代没落了最后只剩下回忆、网吧行业彻彻底底的崛起成了庞然大物。

    大多数街机厅挣不到钱了只好关门了,有些街机厅还能继续坚持下去,不过等问世,那么他们无疑还会经历一次巨大的灾难。

    可能作为一名资深的游戏玩家,每个人的身上都怀揣着对于街机的回忆,他们当然不愿意看到街机就这样没落下去。

    可是玩家群体正在急扩张,很多从来没有玩过游戏的普通人都加入到了这个群体,他们没有那样的经历心中自然也没有那种情怀,以后等那些热爱街机的资深玩家老去,青春不再,新时代的玩家接触的游戏再也不是街机和掌机,或许它们就真正的要变成一段历史随风飘散了........

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