注意主线情节点
多少集戏,就应该有多少个主线情节点。这是保证你不反工的关键,可惜很少有人注意。 一个故事至少得有七个情节点。 激励事件、 第一幕转折点(故事真正的开始)、 第二幕第一回合、 第二幕第二回合、 第二幕第三回合、 第二幕转折点(改变动作方向)、 第三幕**(包括危机、解决和结局)。 这七个情节点设计好了,那全剧结构就可以有一个坚实的基础。很多人在这一阶段没有完成的时候,就开始设计全剧的情节点,结果不是迷失方向,就是改变了全剧的主题。次要人物代替主要人物,中间情节发展缓慢,都是因为这个工作没有做好。 有了以上七个情节点,再死死抓住主线和主要人物不放,设计出集数所需要的情节点,这是保证全剧情节顺畅的可靠保证。即你准备写多少集戏,就得准备多少个情节点。当然,全剧的情节点应该是集数的七倍。即三十集戏,你的情节点应该在二百一十个以上。但主角的情节点绝对应该保持在一百二十个以上。 合理设计全剧情节点,有一个重要技巧就是把全剧的内容分成几个大“幕”,即分成几个相对独立,又相互成因果关系的部分。如果是三十集,那最好得有六个部分组成,每个部分再分成四到六个情节点,这样情节就可以更加紧凑。
因为主干设计得好,所以整个故事的发展就可以做到比较严谨,至少是不会走偏,更不会“横”。这可是一个非常重要的技术!嘿嘿,说起来容易,做起来难哪!