阿尔宙斯和超梦还有梦幻的一些介绍
No.493号神奇宝贝——阿尔宙斯,此为台湾的官方译名,之前有译“拉斯尤斯” 它被誉为是神奇宝贝的创造者,所有神奇宝贝的神,为了突显它无法超越的能力,使得它成为神奇宝贝历史中拥有最高能力的PM。除此之外还拥有所有属性的变化能力。 当一些碎片用到阿尔宙斯身上时,它身体的颜色会随着属性的变化而变化。众多技能也使阿尔宙斯变得灵活多变,当它没有携带任何东西时,就是像图片所显示的普通属性。 在剧场版中被叫做生命之源的石板,当16块石板全部汇集在阿尔宙斯身上的时候,他是不朽和永生的,也是无敌的,可以切换生命之源做出神奇宝贝中现有已知的所有招式,另外还有他自己的制裁之石(审判攻击),还可以防御一切攻击,剧场版中16块生命之源全部发生作用时形成的紫色保护层,甚至可以让阿尔修斯撞击比他身体大数万倍的星之陨石,拯救世界 另外值得一提的是阿尔宙斯在神奇宝贝中的地位不仅是老祖宗,更相当于人类的耶稣基督或者如来佛祖(仅就地位和能力而言,与宗教无关),说白了也就是神中之神,神的首领,难怪翻译的后面出现了宙斯--希腊神话的神的领袖,但是阿尔宙斯作为神奇宝贝的终极和始祖的这个官方说法与官方一代神奇宝贝中说梦幻是所有神奇宝贝的始祖是矛盾的,但是官方至今没有给出任何解释 超梦(日文:ミュウツー,英文:Mewtwo),为493种神奇宝贝中的一种。首次出现于口袋妖怪(Pokemon)初代游戏中,是一只由科学家在历经多年毛骨悚然的基因结合及DNA工程实验后从梦幻身上克隆出来的神奇宝贝,具有梦幻一样强大的力量(但是不会变身),同时具有人类的智慧。 超梦是除了3D龙外另一只人造的神奇宝贝。它属于遗传学精灵,因为它是用代表梦幻的基因的DNA所制造出来的复制品,再突变成现在这样子。虽然它有如外星人的外表,但它的双脚和尾巴都较长,和跳鼠科的梦幻很相似。 命名由来它名字的日文和英文发音都是Mewtwo,都是来自它的复制对象梦幻名字“Mew”,另在后面加上“two”来代表是第二代的意思。在香港中它被称为超梦梦,而在中国大陆和台湾它则被叫作超梦,都是代表它是更强劲的梦幻。 剧场版 它在《超梦的逆袭》和《超梦的诞生》中出现。在1998年首映的电影《超梦的逆袭》中,超梦大量复制了很多精灵来发泄人类复制了它的忿怒,最后小智的皮卡丘感动了它。 OVA版 它在《超梦!我就在这里》中出现,作为《超梦的逆袭》的补完篇。超梦带着那些复制的精灵隐居了起来,随着剧情的进展,与小智一行人再次相遇,同时火箭队坂木为了再次得到超梦,也向这些复制的精灵们发起攻击。。。最后,超梦一行精灵们渐渐摆脱了作为复制精灵们的压抑,向往着全新的生活,于是各奔前程,告别。 动画版的超梦 个体能力非常高,可以熟练使用各种超能力(幻象术、心灵感应、瞬间移动等等)。直接靠心灵感应与人类交流(甚至是cao纵人类)、利用幻象术轻而易举改变气候(制造台风)。直接战斗力之外,高度智能掌握着人类引以为傲的科学。依靠对物理学与遗传学的理解,自主开发了PM复制装置、以及可将其它PM(包括怪物球)强制收押的超梦球。此外,还具有远超一般训练家的战术指导能力。 剧场版中的超梦最初极富攻击性,性格的凶暴源于高度烦躁引起的不平衡心态(经常在苦恼中自问自答,哀怨自己生存的意义)。同时,在《超梦的逆袭》的补充性作品——《超梦诞生》中,描绘了超梦幼年时代的记忆(幼儿版的超梦很像普通的人类小孩子)。幼年时,与最好的朋友——少女小爱(小爱2号)经历悲哀的生离死别。以此事为契机,在对生存价值怀疑的痛苦中继续成长。从人造*脱出后、终于情绪失控将研究所破坏(动画版中唯一有人类被杀的作品)。之后因为对人类感到失望,再度用同样的方法破坏了火箭队的基地后脱出。出于对将自己当成工具一般利用的痛恨,决定对人类发起反击。 不过,当看到小智为了阻止原生体与复制体的战争被石化,最终被交战双方流下眼泪的摸样打动,意识到了不管原生体还是复制体都是实实在在的生命。于是亲自斩断憎恨,将小智等人的记忆抹消后,带领着复制体同伴展开了寻找生息地的旅行。后面的故事则在《超梦重现风云再起》(超梦!我就在这里)中延续。 比较有趣的细节是:剧场版中,超梦所使用的黑色球状攻击在当时的游戏中并不存在对应技能。形态最接近的只有《金·银》发售后新增的幽灵系技能“影子球”,而在《任天堂大乱斗DX》中则正式确定了超梦掌握的是该技能。 初代的恶魔 特殊攻击力154,初代排名第一。在那个时期,几乎没有别的PM能撑下超梦两击而不倒。加上可以学会数量丰富、效果卓越的技能,故打击面全能。防守方面,能同时掌握防护罩与失忆,本就不俗的两防可以得到进一步强化。速度在初代排名第二,速度相同的条件下(如顽皮弹),依然判定超梦先手。此外,自我再生也是很强势的技能。 弱点方面虽然有鬼和虫。但鬼斯、鬼斯通、耿鬼在速度上无法与其匹敌,且存在毒属性的致命缺陷,故真正意义上的弱属性只有虫。但由于虫系技能只有威力20的吸血、威力25×2的双针攻击,威力14×2~5的飞弹针,根本无法对超梦造成有效的打击。 超高的火力、超高的耐久、超高的速度——在当时的情况下,若敌方队伍中只有1匹超梦还可以较量一下。但要是对手持有2、3匹或以上,那基本上就不用玩了。
现在的超梦 自金银以来,随着超能力属性的弱化,首当其冲就是超梦被大幅度削弱。特殊防御力的削减以及各种超大威力技能的出现,令超梦原本“高火力、高耐久、高速度”的对战风格发生转型——主要围绕“高灵活性、高适应性”的对战风格加以使用。尽管遭到严重削弱,但不可否认依然是很强、很巧妙的PM。 目前看来,种族值合计720的阿尔宙斯确实很抢风头。但若以现在的规则去换算初代的超梦,那么种族值其实应该是744。不仅数值上超过阿尔宙斯,种族分配更是压倒性的逆天。在动画版中,超梦之所以被冠以“最强PM”的称号,正是由此而来。 梦幻(日文:ミュウ,英文:Mew),为493种神奇宝贝中的一种,最先出现于神奇宝贝第一世代中,是该世代的神奇宝贝图鉴之中的最后一只。 (动画,漫画,游戏中的梦幻)梦幻在多款神奇宝贝的产品中出现,包括电子游戏、动画、漫画和参考书等。现实中它由森本茂所创,并非田尻智所创。它的属性是超能力。 “梦幻”是当时的程序员,如今的“《口袋妖怪》系列”的导演森本茂偷偷加到游戏的一个隐藏要素。“梦幻”并非由田尻智设计,而是森本茂偶然创作的一个口袋妖怪,也曾经给田尻智过目,不过由于卡带的容量已经被完全塞满,因此最终被排除。但森奔茂舍不得丢弃自己所创作出来的梦幻,于是在游戏开发的最后阶段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多字节的空间,终于将“梦幻”偷偷的塞到游戏里面。由于没有获得社长批准,“梦幻”并不属于150只口袋妖怪的正式编制之列,只有在非常特殊的条件下才会被找到。而且由于BUG没有清除干净,只有在一部分卡带中才有可能出现“梦幻”,大多数卡带中无论如何都无法获得。正所谓物以稀为贵,“梦幻”的存在就像神话一般在小学生中流传开来,成为所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的传说。任天堂得知此事后与《KOROKOROCOMIC》合作开展了名为“梦幻的赠礼”的宣传活动,获奖者可以得到特别收录“梦幻”的特别版《口袋妖怪》。结果这个只有20个获奖名额的活动,报名人数竟然达到了7.8万人!!“口袋妖怪”热由此开始,口袋妖怪的神话也展开了…… 《口袋妖怪红·绿》发售首周销量12W,第二周3W,第三周2W,之后就保持在2W的水平左右,直到“梦幻的赠礼”之后,销量就开始飙升,任天堂也命令工厂不断地增产。可以说,“梦幻”是口袋妖怪的一个转折点