第六十章 积分突破2000亿
“击杀一名9阶兵,获得积分10万点,十倍加成后为100万点,十倍加成后为1000万点,四倍加成后为4000万点” 这道久违的提示声,让方痕倍感亲切。 不眠不休地熬了三天三夜,终于到了收获的时刻。 接下来,由华明负责撞入敌群,张强从旁协助,在两人默契地配合下,方痕再次入账4千万积分。 8名炎龙卫两两配合出动,每次都能有惊无险地成功将一名9阶兵逼入防御圈内让许力秒杀。 不过这种圈人的行为非常损耗能量,好在防御圈一旦形成,在互相配合下,只需2成力便足以格挡周围敌人的进攻,而之前以锥形阵冲锋时,9人每时每刻都得拿出7成力。 以炎龙卫S级修炼资质的回能速度,只需几个呼吸便可回复3成力,若一直维持防御圈的话,张强等人体内能量不近不会损耗,反而还可逐渐回满。 若非心神消耗太大无法维持下去,8名炎龙卫大可一次性杀光5400名9阶兵。 一轮圈人过后,几人仗着防御圈开始恢复体内能量。 不一会,张强等人开始了第二轮的圈人行动。 如此不断循环,很快三个小时过去,炎龙卫以零伤亡的成绩,击杀了210名9阶官兵,赚取了84亿积分。 见大家的心神已达承受极限,方痕下令他们站好自己的位置,然后放弃抵抗让官兵击杀,而许力则全力自保。 张强8人刚一死亡,官兵正待冲向许力,方痕便将8人复活,继续新的一轮屠杀。 随着时间推移,张强8人对雅阁双蛇军阵的领悟逐步加深,圈人的频率也开始增加。 方痕见状彻底放下心来,开始分析9阶兵的有弱点。 能亲眼见识9阶兵的战斗力,确实是一次难得机缘,方痕自然要好好把握。 一番分析后,方痕发现9阶兵之所以战斗力恐怖,除了他们对力量掌控达到了匪夷所思的地步外,互相之间的配合也是极为关键的因素。 因为敏捷低,出招速度慢,必须以人数优势弥补这个缺点,之前炎龙卫以锥形阵突进时,这些9阶兵有的直接发动致命进攻,逼迫炎龙卫格挡,有的则故意让进攻时机慢上一怕,有的更是慢上两拍。 如此一来,炎龙卫刚格挡了第一波攻击,还来不及做出反应,第二波攻击便临身,只得再次格挡,继而第三、第四波攻击连绵不绝地赶到。 根本抽不出时间反抗,而落单后的9阶兵,许力只需一招便能将其斩杀,是因为9阶兵在出招速度上跟不上许力,又没友军掩护,唯有引颈待戮。 方痕以后肯定要打造一批9阶兵,既然知道这个弱点,就得提前做好防备,方痕陷入了沉思中。 时间依旧在流逝,方痕也一直在沉思,3天后,第五层的9阶兵被清楚了三分之一。 这时75名武王发动了第一波冲锋。 方痕赶紧收回沉思的心神,略带紧张地盯着战局。 事情果真起了小小的变化,这25名提实力翻了四倍的武王,在力量上已接近初期武帝,比巅峰期武王高出一截。 炎龙卫之前抵挡那些力量不及他们的9阶兵时,只需使出2成力,但面对这25名武王的冲锋,却必须拿出10成力进行格挡,而且最弱的王宇和夏翎羽,每次都会被震得脚步虚浮,频频踏错走位点,使得防御圈好几次面临崩溃的危险。 好在他们已将步法练成了本能,总能及时凭着精妙的步法回到自己的位置上,而在圈内的许力也会时不时居中策应。 另外6人虽然每每被震得气血翻腾,但凭着他们对能量的精确掌控,只需几个深呼吸便可回复过来。 虽然勉强挡住了25位武王的冲锋,但张强他们却无力进行圈人行动。 战况陷入僵局。 方痕眉头微蹙,将视野集中在王宇和夏翎羽身上,很快发现,随着时间推移,这两人已开始适应这种超过自己力量的冲锋,震偏走位点的频率开始减小。 而张强6人则应付得越来越轻松。 不过面对这种高强度的战斗,张强8人根本无法回复体内能量,仅坚持了二十分钟不到,王宇便率先脱力。 方痕预感到,只要多给些时间,王宇和夏翎羽便会彻底适应25名武王的冲击,未免出现意外,方痕并没让他临死反扑,而是原地束手待毙。 方痕冒出一个想法:若自己人全部阵亡,这第一波冲锋会不会就此结束,25名武王不会再出现呢?若真如此,方痕大可先灭掉9阶兵,再慢慢对付这75名武王,实在不行就直接冲进第六层,反正手中赚取的积分已足够耗死阿牛。 思及此处,方痕并没立即复活王宇。 接下来的夏翎羽也很快脱力,紧跟着的是李天,黄梦生、刘依靖、杜奇雨、华明、张强,最后是许力。 9人全部灭亡后,25名武王果真悉数撤退。 方痕心中一喜,再次等了片刻,知道这些武王离开视野好一会后,他才瞬间瞬间复活张强等8人,至于许力,由于他只负责杀人,待圈人后再复活也不迟。现在是要验证心中的想法,暂时不用把他复活。 8人刚一复活,立即开始走位,防御圈再次形成。 就在这时,那25名武王却冤魂不散地再次冲来。 方痕心中一沉,知道自己刚才的想法太过乐观了。 当下收取侥幸之念,唯有以积分换取时间,让王宇和夏翎羽逐渐熟悉这种的冲击。 众人死亡了10多次后,王宇、夏翎羽渐渐适应下来,面对25名武王的冲击不再狼狈,被震偏的频率已下降到每分钟一次左右。 死亡20次后,王宇和夏翎羽枚10分钟才回被震偏一次。 死亡30次后,王宇和夏翎羽已能坚持半个小时不被震偏,并仗着阵法优势,每次格挡25名武王的进攻只需使出8成力,复活间隔时间也拉长到半个小时。 死亡40次后,王宇和夏翎羽两人对阵法的领悟有了质的突破,面对高于自己力量的攻击,仅需使出5成力便可化解,而张强六人,化解时只需4成力。 死亡50次后,王宇、夏翎羽只需3成力便可化解25名武王的冲击,而张强6人,化解时所需的力量回到先前的2成。 至此,8人的雅阁双蛇军阵已接近达成,方痕再次浪费了几次复活费用,直到王宇、夏翎羽也只需2成力便可化解25名武王的攻击时,才开始试着尝试圈人。 而这时,时间又过去了一天。 好在圈人的过程非常顺利,仅用了几个呼吸的时间,便成功将一名武王逼至防御圈内。 先一步被复活的许力立即向这名武王发动进攻。 由于对方的力量已毕竟武帝,许力只能仗着圆满境的高级战技与之缠战,双方厮杀了近千招,许力才险之又险地将其击毙。
这一战,足足耗费了大半个小时。 不过只要能取胜就行。 之后以同样的方式,将第一波的武王逐个消灭,而许力也渐渐适应了与这类力量高于自己的武王单挑,并摸索出一些击杀强者的经验。 一开始还要半个多小时才能杀掉一位武王,待杀完10几个后,所花时间便缩短了一小半,当25位武王全部被杀后,他已能在10分钟内灭杀一名这样的敌人了。 而对战阵有了深刻领悟的张强8人,面对那些9阶兵的进攻时,只需半成力便可化解,轮流完一次圈人后,基本上无需休息便可进入下一轮。 几乎十秒左右就能除掉一位9阶兵。 3个小时下来,第五层的9阶兵便少了1100多人,如此仅用了不到6个小时,幸存的9阶兵数量便不足3分之一,激发了第二波武王冲锋。 用了4个多小时,便完全击杀了第二波的武王冲锋。 接下来的战斗没再起什么波澜。 当第五层的75名武王和5400名9阶兵悉数伏诛后,方痕脸上如释重负地露出一丝笑容,转向身边等得非常焦急的秦汉民道:“距离15天的杀戮起还剩多少时间?” 这些天秦汉民一直询问着进度,但每次只能得到“别着急”这么三个字的回复,见方痕终于开口说话,顿时大喜,不答反问道:“先生,快通关了么?” 方痕笑道:“这事急不来的,你还没回答我的问题呢。” 方痕原本打算先从秦家这个一号考核场景内学点经验,然后再去完成自己得到的那个一号考核场景,但没想到在这里竟拖了这么多天,一旦杀戮起结束,失去10倍积分的优势,无法以战养战,弄不好会因无法复活炎龙卫而通关失败。 秦汉民间方痕又是这种答复,强按心中不悦,没好气道:“距离杀戮期结束还有不到3天时间。” 才剩这么点时间?看来已经来不及去做自己的那个一号考核场景任务了,不过能再次获得一次完美通关评定也算值了。 要知道,若能存够5次完美评定,就能拥有交易罗盘一个月时间,等于可跟真人级强者做一个月的交易啊。 至于自己的这个一号考核场景,待存上几千亿积分,应该能顺利通过。 想到积分,方痕才记起自己还没看这些9阶兵给自己贡献了多少积分呢。 打开公民手镯,事先落在积分总值那一栏上,方痕自己就愣了。 2135亿点积分。。。。 竟超过了2000亿?这还真有点出乎方痕的意料,不过仔细一默算又释然,张强8人前后两次练习雅阁双蛇军阵时,死了大概70来次,之后击杀那些9阶兵和武王虽然非常顺利,但因精神最多只能坚持3小时,不得不复活了20来次,总费用大概在720亿左右,至于许力的复活费用,几乎可以忽略不计,但第五层的积分收入却极为可观,5400名9阶兵就是2160亿积分,75名武王犯上4倍后,又是300亿,加上原先的300多亿,加起来就是2900亿左右,去掉700多亿,最终剩下2135亿倒也正常。 有了2000多亿积分,方痕有绝对的信心磨死阿牛。 接下来,方痕下令炎龙卫好好休息,确保他们能以最佳状态炎挑战阿牛这道终极难关,他自己则打开积分商城,查看积分突破千亿大关后,商城新出现的东西有没有马上能用到的。