第二百三十二章 眼花缭乱的数据
接着是“体格”,影响HP指、负重和装备的穿戴。和力量相同,也有相应的熟练度,熟练度越高,穿戴高防护甲的负面影响越小,超出一定数值,还有相应的增益效果。比如负重最高的板甲,必须达到主修体格的程度才能轻松移动,否则大大降低灵敏性和移动速度,还会增加消耗体能的量。而每一点体格属性,还代表一点的裸装防御数值,当防御数值达到某个临界点,就有无视某些物理攻击的效果。 “速度”关系到移动速度和敏捷性,还有影响攻速,与“力量”、“体格”不同,熟练度越高越好,没有极限。 “智力”表面上作用于魔法伤害,和“力量”一样,每一点提升1%的武器魔攻。此外,还有增加玩家记忆力的额外帮助,甚至还对自行领悟专属技能起到一点效果,但并不明显 “魔力”与MP值息息相关,还有魔法抗性,对于精神攻击也有一定的免疫力。 让雷诺眼睛一亮的,是关于“幸运”属性的分析。到目前为止,有关其他五项属性的资料,大多数玩家都有所了解,只是没有资料本记录的那么系统、详尽。但“幸运”一项,几乎没有人知道关于它的信息。不论法职还是战职,本身的属性点就很紧张,所以在学修属性上,很少有人会选择这一不知道作用的属性。 就是雷诺这样的异类,再多一倍属性选择的情况下,也只是将“幸运”归于和“魔力”相同的辅修属性,一级两点的成长增值显得鸡肋。可是,雷诺那职业玩家的直觉告诉他,世上没有无用的属性。所以他一直将“幸运”和等级同步提升。 因此,雷诺比任何人都更想了解“幸运”的作用,毕竟,在失去灵魂熔炉这一神器级装备后,同时提升六大属性的等级实在吃力。如果要舍弃一项的话,就唯有考虑“幸运”了。 所谓“幸运”,在学城资料本的记载中较为模糊,因为缺少大量实例的记载,仅凭少数实例(所谓少数,也是以“千人”计的),勉强得出它与暴击几率相关,大约10幸运属性点,提升1%的暴击几率。而暴击伤害比普通伤害高50%的数值。看上去很客观,可除了雷诺这样的魔武双修变态,谁有资本将宝贵的属性等级投入到“幸运”上。多数玩家只能每级提升一点幸运,加上一转前的每级10点加成,满级最多有200点,也就提升20%的暴击,而相对投入的魂力经验,可是以几何倍来计的。 雷诺摇摇头,像他作为辅修属性,满级也就比常人多10%的暴击几率,虽然客观,但还不足以让雷诺心动。 他将资料本翻过一页,接下来写的是关于对“幸运”属性的猜测。扭转命运!这是资料本给出唯一猜测。可就是这简短的四个字,让雷诺陷入的苦思。 作为唯物主义的雷诺,以往一定会对“扭转命运”嗤之以鼻,可这里不是现实世界,创世神域本身就是一个神迹。在这里,所有玩家都有种穿越异界的感觉,而不是什么虚拟世界。在这里,一样有悲欢离合,一样有生离死别,一样为了生存不断奋斗前进,一样为了保护的人奋不顾身。所以,雷诺渐渐认识到“命运”的存在,否则又如何解释自己在关键时候,总有贵人相助。 当初没认识吴浩鉴,也不会鬼使神差的进入北城区,也不会与海虎四兄弟打成一片,而圣火之剑的开业,离不开这些同伴的帮助。没有吴浩鉴的极品药剂,也不会令北区三巨头改变对圣火之剑的看法。现在,雷诺与十字联盟拉上关系,为现在处于虚弱期的圣火之剑争取到宝贵的时间。 自从摆脱炼狱模式后,雷诺简直成了命运的宠儿,在缺失两个月的时间发展,依然凭着强劲的势头,一举成为北区的知名人物,连三巨头都为之侧目。 雷诺自己都开始怀疑,是不是有命运在背后推动一切。 接着看下去,资料本更是大胆推测“幸运”可能影响到的东西,分别是:掉宝率、亲和力、专属技能领悟率。 后三个假设同样没有任何注明,但依然令雷诺心跳不已,再联想到自己一大堆的专属技能,雷诺几乎快无语了。 碰的一声,拳头再次砸在茶几上,雷诺像是下定决心似的,喃喃自语:“看来,幸运属性……暂时还不能舍弃。” 这是个艰难的决定,随着等级的不断提高,每一级提升所需的魂力经验成几何倍增长,单是修三项属性就让大多数玩家头疼,何况还是全属性修炼的魔剑士。雷诺不由感叹当初不该大意,弄丢了灵魂熔炉,否则的话,双倍魂力经验获取就不会使他等级卡在38级上(移动之城战役连升三级)。 “可恶的小偷!”雷诺一想到此事,不由得破口咒骂。 …… 远在地下世界的典雅小室里,一位浑身被黑衣裹身的少女摆弄着手中的匕首,在没有征兆的情况下,打了个清脆小声的喷嚏,她伸出白若凝脂的手背,在高挺的鼻子下轻轻揉了揉,对突如其来的喷嚏显得有些茫然。 “尊敬的死亡之舞大人,您没事吧!是不是太冷了,要不属下命人点上炉火?”侍奉左右的女武士关心地询问。 那少女摆摆手,示意不必。以她的身体素养,又怎么会染上区区伤风感冒。 …… 雷诺继续翻阅资料本,在六大属性之后,还对埃布德拉城中心的钟塔进行分析。著书者认为,钟塔时钟上的倒计时是对创世神域的时限控制,从游戏开始到结束,所有玩家一共有两年的时间。那些试图在游戏中度过一生的胆小鬼们,一定会在时限到达的终点,与整个创世神域一起,分崩离析。 “和我当初的猜测不谋而合!”雷诺点点头,他开始对著书者产生了浓厚的兴趣,到底是谁会浪费大量的时间,对游戏中的各个规则进行深度解析? 炼金学城果然是个不简单的组织。 当雷诺翻过“钟塔”一页时,眼中喷出喜悦的光芒。祭品!学城对祭品又很详尽的描述和分析。 学城归纳了与祭品相对应的兑换品,分别有装备、药剂、宠物、基因改造药剂、技能、图纸和特殊道具。
装备按照级别分为:精品、稀有、史诗、传奇、神器五种。 药剂:按百分比回复HP或者MP的药剂,提高六大属性药剂和增益药剂,其中还有少量的诅咒药剂。 宠物:分为骑宠、战宠和法宠。如果没有特殊技能或者天赋的话,玩家只能拥有固定一种宠物,而且就是宠物死亡了,也是无法更换的,必须通过特殊仪式复活。像雷诺拥有了骷髅战马后,就无法得到第二只宠物。而召唤师和驯兽师都因为天赋加成的关系,拥有两个以上宠物,其中,驯兽师在宠物战死后,可以替换新的种类,煞是让人羡慕。不过,迄今为止,雷诺还没见到左右战局的宠物。 看到基因改造药剂,雷诺的左眼皮无法自控地跳了跳。联想到被学城注入的未知药剂,雷诺不能不将基因改造药剂联系在一起。所以,他认认真真地将相关资料看了数遍。 所谓基因改造药剂,是专门用来改变玩家体质的永久性药剂,从范围看,勉强归于增益药剂一类。不过基因改造是彻底的、永久的,完全改变玩家的身体构造,按照不同类别的药剂种类,能产生不一样的变异。 比如,同样是变身狼人的药剂,分有D、C、B三个级别。D级,永久变为狼人,力量、体格、速度在原有的基础上提高30%,并且在爪击伤害中附加狼毒效果;C级则在力量、体格、速度上提高50%,除狼毒效果外,还多一项撕裂;而B级则在三属性的提升幅度变为65%,附加狼毒、撕裂、吸血效果。 以上述例子看,D级药剂性价比最高,此后,提升力量、体格、速度的幅度显递减增长趋势,而多一项撕裂并不是如何显著,但B级就不同了,65%的提升总数已经相当恐怖,而且附加的吸血效果可在战斗中不断将对方流失的HP转化为己用。这才是逆天的属性,如果面对一群实力有限的小队,凭借压倒性的优势,狼人完全可能以无伤的代价将小队歼灭。 不过变身药剂有个致命缺陷,那就是在变身某种形态后,自身的防具专精将改变。比如一个专精重甲的战士,变身狼人,本来还能提升力量和HP的专精效果消失。相反,重甲的笨重成为阻碍狼人敏捷的绊脚石。而适合狼人的防具为轻甲和皮甲,轻甲增加力量值和防御值,皮甲增加暴击值和速度值。 变身药剂的种类很多,光资料本记载的就有三十六种之多:吸血鬼变身药剂、牛头人变身药剂、蜥蜴人变身药剂、獠牙兽变身药剂、变蝇人药剂等等,而每一种又有不同进化的类别,其中吸血鬼的进化上限最高,可达到A级。