第313章 吊炸天
悄然之间,星宇科技又开启霸屏模式了! 周一午后,星宇科技公布游戏七十二小时公测数据。, 游戏安装包全球累计下载量正式突破一亿次! 七十二小时内,全球同时在线人数最高纪录刷新为三千万人。 消息一出,迅速引起了电子游戏行业内的巨震,无数从业人士高呼狼来了的同时,也有人质疑星宇科技的数据造假,为了片面追求制造舆论噱头,而夸大其词。 但是很快,谣言就不攻自破。 三天时间里,星宇科技派出的数百名技术工程师,在全球各主要城市,采用模块化组装与软件自动联调测试等手段,新增三千余套游戏仿真舱投入公测使用,而连上电脑就能用的vr虚拟仿真头盔和cao控手柄,更是难以计数,但依然无法满足玩家的旺盛需求。 而力挺星宇科技的新闻媒体,还大量报道世界各地星战竞技网吧的排长龙壮观景象。 在日本东京、在德国柏林、在英国伦敦…… 数不胜数的游戏爱好者,几乎是通宵达旦的排起了长队,就为了能用游戏仿真舱体验一把超现实的高逼真机甲竞技游戏爽感。 一些因为节能宝和翻译宝两款应用软件而成为星宇科技拥趸粉丝的,更是不明觉厉的跟风,不怎么玩游戏的一些人,也乐滋滋的排队,反正免费嘛! 星宇娱乐控股或结成合作关系的网吧、游戏厅等,也不得不临时做出调整,将玩家使用游戏仿真舱的免费体验时间,从原本的三个小时大幅度缩短至一个小时,以满足更多玩家的体验需求。 同日。 星宇科技在全球布控的所有营销旗舰店,正式展出了游戏仿真舱、虚拟头盔、游戏手柄、石墨烯聚能电池、超硬合金材料等等所有旗下产品,最最惹人瞩目的,当属曾被新闻连篇累牍报道、被无数砖家学者或褒或贬热议的智能机器人大白。 于是乎,原本排队等着玩游戏的一部分人,就迅速被分流了,他们宛如洪流一般涌向各大旗舰店,大部分人都是冲着游戏设备和智能机器人大白去的。 当天,林昊在出席燕京地区第四座旗舰店开业典礼现场,正式向中外媒体宣布,游戏cao控设备即将开启网上预订,一时间,星宇科技官网的访问量暴增! 两天后的深夜。 当凌晨的钟声敲响,守在电脑前的华夏网民们惊喜的发现,星宇科技官网主页更新了。 包括游戏仿真舱在内的三大设备,正式开启了预订模式。 不等网民们喜大普奔,就已经有人惊讶的发现,同类产品,在亚马逊、阿里、京玉等国内外各大电商平台也可以在线预订,但万众期待的智能机器人大白,却并没有出现在商品栏中,倒也令不少人惋惜不已。 理想很丰-满,现实很骨感! 受够了去星战竞技网吧排队等候玩游戏的玩家,不少人刚迸发出如潮热情,就迅速冷灭了一大半。 贵! 实在是太贵了! 配备运动平台以及大量传感器,糅合了无数先进技术的游戏仿真舱,虽然是最受期待的,可价格也确实让无数吊丝泪奔。 北美及欧洲等境外地区,统一售价为二十五万美元或其他等值货币。 而就算星宇科技照顾国内粉丝,价格稍微便宜,但售价也高达一百五十万元。 这么高的价格,岂能是普通吊丝玩得起的? 当然,也有稍微便宜的。 vr虚拟仿真头盔加cao控手柄,单套组合价,境外是两千美元或其他等值货币,国内星宇科技官网价格为一万两千元,京玉集团和阿里集团不知为何,预订价格便宜不少,但也高达一万一,几乎相当于一台高端品牌的大尺寸高清液晶电视了。 花着多钱,只是为了玩一玩游戏,值得吗? 正当不少玩家质疑或犹豫的时候,星宇科技再次传出重磅消息。 经过星宇科技营销事业部的努力,包括valve在内的多家电子游戏开发公司,已经与星宇科技达成了合作意向协议,国内外十余家专业游戏开发公司将开发可应用于vr虚拟仿真设备的游戏,而星宇科技旗下的游戏开发部,也将力争在游戏上线后陆续推出至少十款游戏。 更让玩家们欣喜若狂的是,星宇科技还与谊华影视传媒集团、达万影业等多家影视行业公司强强合作,授权星宇科技对他们出品或拥有版权的电影、电视剧等进行技术调整,以便可用于vr虚拟头盔高清观赏。 如此一来,玩家购买星宇科技生产的游戏设备,将不仅只玩这么一款游戏了,将来不仅可玩更多游戏,还能用虚拟头盔影音娱乐,应用生态圈的完善,立刻让不少人解除了后顾之忧。 由此,预订异常火爆了。 开启预订的当天,不到五个小时,星宇科技就接到了超过五万套游戏cao控设备的预订订单,其中来自中东地区的土豪表现最为抢眼。 有土豪甚至一次性预订了二十套游戏仿真舱,花费五百万美元为私人度假庄园打造一座超级游戏厅供客人娱乐,对卖石油的土豪而言,完全是小菜一碟。 不到两天时间,预订的人数就持续攀升,星宇科技官网提供的两万套游戏仿真舱、二十万套虚拟头盔加手柄组合,全部被抢购一空,而价格稍便宜的其他电商平台,就更疯狂了。 星战联盟游戏还没结束内测,星宇科技光是靠预售游戏cao控设备,就已经营收创纪录了。 全球累计十万套游戏仿真舱、一百万套虚拟头盔加手柄组合套装,收获全款预订总金额将近五百亿美元。 这样骇人听闻的数据,不仅让游戏从业者们大跌眼镜,谷歌、微软、苹果等正从事vr虚拟技术研发的企业一片惊呼,更让智能电子设备厂家们欣喜若狂。 要知道,早在去年年初国内020大热之际,创业热潮中虚拟现实备受推崇,有人就曾推论,虽然去年虚拟现实看起来是个笑话,但很快国内虚拟现实领域绝对会迎来大爆发! 回想上世纪六七十年代,世界上第一台真正意义上的虚拟现实设备,不过是一台极为笨重的头戴式显示器而已,它只能够显示极为简单的几何图形网格并覆盖在佩戴者周围的环境上,因为实在是过于笨重,使用者在佩戴的时候,还不得不借助绳索,将头盔悬挂在天花板上。 虽然后来虚拟现实设备走进了航空航天培训领域,上世界末世嘉还曾推出了四款消费级游戏充实应用内容,进入二十一世纪后,东芝还曾推出过六磅重的头戴式显示器…… 但无论如何,以前的虚拟现实设备,不是画面太卡、反应速度太慢,就是重量过重,但越是困难重重,反而越让研发人员奋力攻克,竭尽全力想要让虚拟设备也能普及到千家万户,就像像平板电脑、智能手机那样,从根本上改变人们的影音娱乐、网络社交等娱乐生活。 智能手机与平板电脑,全球市场何止是万亿美元? 如果虚拟现实设备也能撬动价值万亿美元的市场,那可不止是赚得盆满钵满,绝对会一飞冲天,甚至成为下一个苹果! 于是乎。 facebook斥资二十亿美元收购了oculus,htc与国际知名游戏开发商valve强强合作,索尼也不甘落后很快推出playstation-vr,苹果则闪购metaio进军虚拟现实领域,三星推出gear-vr,其网络零售价仅为一百美元…… 但无论是谁,任何虚拟现实从业者,都深知该领域想要普及大众,就必须在硬件技术上取得极大突破,同时内容生态上也要足够丰富。 随着技术的进步,解决硬件问题并不难,用更为高效的传输设备降低延迟,用户就不会感觉晕厥,采用高分辨率的增强现实屏幕便能提高画面逼真度,采用更强的处理器,设备使用自然也能流畅起来…… 可内容生态的建设,就有难度了,这可不是单单一家企业就能做好的,这就好比智能手机的应用软件生态,想要能让消费者获得足够丰富的应用,至少也得有数十家大型软件开发商通力合作,提供出各种种类的成百上千种应用软件,而对于虚拟现实设备,亦是如此! 传统国际巨头们都是三路并进,一边提高硬件技术,一边搭建内容生态,还一边完善技术标准。 而国内,虚拟现实从并不成熟乃至并不被消费者看好的新兴技术领域,随着“虚拟现实与无人机”的概念大火,巨头们纷纷很快推出了三千到六千价格不等的消费级虚拟现实设备,立刻让业内人士雄心勃勃。 而就在这些巨头们、创业者们,都在夙兴夜寐的奋战不休之时,谁都没想到,星宇科技横空出世,不仅拿出了超一流的游戏,同时还有性能吊炸天的硬件设备! 如今,作为后起之秀的星宇科技,已经率先在全球攫取数百亿美元,这如何不让先驱者们垂涎不已呢? WWW.999WX.COM,sj.999wx,。999wx